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yandoudou
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我想做一个类似于Photoshop的PSD的文件,可以存储好多层次的图形和数据,应该怎么设计数据结构?就是想自己定义一种文件类型,能够把一个复杂的很多层次的图形存到一个文件里了,比如说有一个图形,有三个层的图像组成,每个图像有自己的left/top/width/height等等数据
我想用类型文件来存取,但是定义类型:
type
TPic=record
Graphic:TBitmap;
Left:Integer;
Top:Integer;
......
之后,存下来的Graphic只是一个内存地址
怎么把图像数据写进去?
我想用类型文件来存取,但是定义类型:
type
TPic=record
Graphic:TBitmap;
Left:Integer;
Top:Integer;
......
之后,存下来的Graphic只是一个内存地址
怎么把图像数据写进去?