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weed
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1、自己新建一个工程,设计界面如图。在实现部分定义一个类
(名字为“Tmerchandise”),它是TObject的派生类,包括的字段有:Name(产品名)、Kind(类型)、Price1(成本价)、Price2(销售价格)、Produce_Address(产地)
;包括的方法有:Buy、Sale。
Buy(用于计算买入时的交易金额)函数描述:参数为(Num、Price1)返回交易的金额。(交易金额为Price*Num)Sale(用于计算某种商品的销售价)过程描述:参数为(Kind、Price1)。(如果是“日用品”毛利为50%,而非“日用品”毛利为80%,该过程根据Kind得到毛利计算出该商品的销售价,销售价=价格*(毛利+1))。(各变量的类型自定)
并完成如下操作:
1、 声明一个该类的对象goods,将它的Name赋值为“毛巾”,Kind赋值”,Price1赋值为“日用品为10.5元,Produce_Address赋值为“上海”。
2、 调用该对象的Buy函数(参数为:100、该对象的价格)和Sale过程,分别返回给用户交易金额和销售价(如图)。(14分)
按下Button1后将弹出下面两个窗口:
代码:
;包括的方法有:Buy、Sale。
Buy(用于计算买入时的交易金额)函数描述:参数为(Num、Price1)返回交易的金额。(交易金额为Price*Num)Sale(用于计算某种商品的销售价)过程描述:参数为(Kind、Price1)。(如果是“日用品”毛利为50%,而非“日用品”毛利为80%,该过程根据Kind得到毛利计算出该商品的销售价,销售价=价格*(毛利+1))。(各变量的类型自定)
并完成如下操作:
1、 声明一个该类的对象goods,将它的Name赋值为“毛巾”,Kind赋值”,Price1赋值为“日用品为10.5元,Produce_Address赋值为“上海”。
2、 调用该对象的Buy函数(参数为:100、该对象的价格)和Sale过程,分别返回给用户交易金额和销售价(如图)。(14分)
按下Button1后将弹出下面两个窗口: