我想编一个小游戏,怎样判断两个物体接触?(100分)

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ycmzp

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我想编一个小游戏,怎样判断两个物体接触?
 
物体没有坐标吗
 
如果你用 delphiX,里面有这个函数
它提供源码,你可以看看
 
物体有坐标,可是我要不停地去计算坐标吗?我想游戏不是这样的吧:(
yanyandt2,你能说得更清楚些吗
 
是这样,用 delphi写游戏有两个方法,一个是用JEDI的directX头文件,一个
是用DelphiX组件,它封装了DirectX.
最方便的是DelphiX(我觉得这东西很好,不过很多人会说它不可靠,原因肯定是
说组件不可靠)
在DelphiX自带的几个例子中,就有碰撞检测的,你看看就明白了。
具体说就是不停地去计算坐标。
 
真的要不停地计算坐标吗?比如有没有什么事件之类的东西?
另外,DEMO在哪里,我怎么没有找到 
 
我觉得计算坐标是最简单的方法了(从思路上讲)。你该不会用DirectX搞吧?
 
我想用最简单的方法
 
难道大家都不屑回答这个问题吗
 
http://cgd.pages.com.cn/cgd/develop/3D/200202/CollinD3D.htm
 
你可以看一看网上发布的实景聊天的源码,里面应该有。
 
你下载了 DelphiX,里面就有例子啊,是自带的。
从低到高都有
 
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