中 中原象 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-10-04 #1 1)现有一副256色纯绿的位图 2)其字节值为28 3)其真彩24位值为(0,255,0) 请指教:怎么把(0,255,0)进行转换,得到的值为28
F fftou Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-10-04 #2 说得不具体不明白,你的意思. 你不会是把(0,255,0) 变成28吧
P pihome Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-10-04 #3 调色板的问题,试试下面的方法: 28=GetNearestPaletteIndex(Bitmap.Palette,$00FF00);
P pihome Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-10-05 #6 看来你还是不太明白调色板的意思,与你的位图纯不纯是没关系的 256色位图中只能表示256种颜色,我们可以定义一个调色板,比如让 0 代表 $00000F,1 代表 $0000FF 。。。 28 代表 $00FF00 。。。,实际显示时是根据调色板来决定对应的实际显示的颜色值的,比如有时候我们在游戏中抓下来的图,粘帖到我们的位图中,效果却与游戏中的完全不一样,就是调色板不一致的结果
看来你还是不太明白调色板的意思,与你的位图纯不纯是没关系的 256色位图中只能表示256种颜色,我们可以定义一个调色板,比如让 0 代表 $00000F,1 代表 $0000FF 。。。 28 代表 $00FF00 。。。,实际显示时是根据调色板来决定对应的实际显示的颜色值的,比如有时候我们在游戏中抓下来的图,粘帖到我们的位图中,效果却与游戏中的完全不一样,就是调色板不一致的结果
中 中原象 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-10-06 #7 to pihome: 我看懂了意思了,不过事情是这样的: 现有一副256色纯绿的位图,在同一程序里,我用一种方法得到一个28的值,就是直接读位图,用另一种方法得到(0,255,0)的值.就是用API函数获得当前坐标的颜色.现在问题是我找不到一种方法把(0,255,0)转换成28: COLORREF color color:=RGB(0,255,0); 可是color的值 不是28
to pihome: 我看懂了意思了,不过事情是这样的: 现有一副256色纯绿的位图,在同一程序里,我用一种方法得到一个28的值,就是直接读位图,用另一种方法得到(0,255,0)的值.就是用API函数获得当前坐标的颜色.现在问题是我找不到一种方法把(0,255,0)转换成28: COLORREF color color:=RGB(0,255,0); 可是color的值 不是28