1、在USES中加上JPEG
// 将JPEG文件载入并在IMAGE1上显示出来
var
myjpeg:=tjpegimage;
.....
begin
myjpeg:=tjpegimage.create;
myjpeg.loadfromfile(*.jpg);// *.jpg是一个JPEG文件
image1.picture.bitmap.assign(myjpeg);
image1.refresh;
end
//将BMP转为JPEG
var
myjpeg:tjpegimage;
......
begin
myjpeg:=tjpegimage.create;
myjpeg.assign(image1.picture.bitmap);
myjpeg.compressionqulity:=80;// 此数值越小则图象越差,但文件越小
myjpeg.compress;
myjpeg.savetofile(*.jpg); // *.jpg为你要存盘的文件名
end