W weadvance Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-09-22 #1 就是D7里自带的控件,我用的是PICTURE属性。
P pengle Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-09-22 #2 1:平铺 autosize =true; strenth = true; 2:放大 strenth = true; image-》height++(增大) image->width ++(增大)
W weadvance Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-09-22 #3 pengle,谢谢,你说的第一种是平铺放大。 你说是是一种答案。还有一种就是把一个图片变成很多一样的图片把整个窗体放满。 不知道怎么做。不管怎么。谢谢了。
P pengle Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-09-23 #4 好办。 1:计算好平铺后图形的大小,根据与原始图形的比例,确定需要显示的个数。 2:copyrect
P pengle Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-09-23 #6 当然,你可以现在内存中建立一个TBitmap 〔bmp〕。在他上面绘图,最后拷贝到Image->Canvas上 循环: bmp-》copyrect(rect,原始图像-》canvas,原始图像-》canvas-》fliprect) 其中rect为原始图像在bmp中的位置与大小。循环变化他的left和top值 你自己考虑一下啊,我不可能为你写代码的
当然,你可以现在内存中建立一个TBitmap 〔bmp〕。在他上面绘图,最后拷贝到Image->Canvas上 循环: bmp-》copyrect(rect,原始图像-》canvas,原始图像-》canvas-》fliprect) 其中rect为原始图像在bmp中的位置与大小。循环变化他的left和top值 你自己考虑一下啊,我不可能为你写代码的
W weadvance Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-09-26 #7 我已经解决了。相对来说,很简单的。真的。知道以后。