如何将*.wav声音文件加入可执行文件中(200分)

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gangwang

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我做了一个围棋程序,想在下棋时伴有声音,可又不想随程序附带声音文件
---明白我的意思了吧
 
见《Delphi大本营》,具体做法,将.wav文件加入.res,重新编译prject。
 
把wav文件编译到可执行文件中

第一步:建立一个rc文件.
例如:my.rc,内容如下:
mymusic wave music.wav
其中mymusic为资源名称,wave为资源类型,music.wav为一个存在的wav文件名.
第二步:编译这个文件.
>BRCC32 my.rc
BRCC32.exe在.../borland/delphi5/bin/目录下,
编译后生成一个资源文件my.res
第三步:加到程序中去.
在{$R *.res}后加上{$R SOUND.RES}
最后怎样调用这个资源呢?看:

uses mmsystem;

var FindHandle, ResHandle: THandle;
ResPtr: Pointer;
begin
FindHandle:=FindResource(HInstance, 'mymusic', 'wave');//找到这个资源的句柄.
if FindHandle<>0 then begin
ResHandle:=LoadResource(HInstance, FindHandle);//获得资源所在内存的句柄
if ResHandle<>0 then begin
ResPtr:=LockResource(ResHandle);//锁定资源.
if ResPtr<>Nil then
SndPlaySound(PChar(ResPtr), snd_ASync or snd_ASync );//播放这个音乐.
UnlockResource(ResHandle);
end;
FreeResource(FindHandle);
end;
end;
 
200就这样浪费了,大家分嘛:-)
 
可惜!!!!为什么我总是迟了一步!!
 
将Wav文件做到EXE文件里


16位的Delphi 1.0和32位的Delphi2.0、3.0都提供了资源
编译工具,其中 Delphi 1.0的资源编译器叫BRCC.EXE,Delphi 2.0的资源编译器
叫BRCC32.EXE 用来编译32位资源,所有资源编译器都只提供了命令行版本,
没有提供Windows 版本。制作一个资源一般要通过以下几个步骤:


1)编写.RC文件


..RC文件是资源的源文件,编译器也就编译这个文件,生成.RES的资源文件
首先在我们的项目子目录中建立一个纯文本文件,起名叫Sound.rc,文件中
有一行,内容为:


SOUND1 WAV SOUND.WAV


其中SOUND.WAV为一个Windows下普通的声音文件


2)编译它


在DOS的提示符下打 BRCC SOUND.RC 硬盘哗啦啦转一会儿后,就编译完了


3)制作程序


这也是最复杂,最灵活的一步,首先启动Windows, 再启动Delphi, 并且将项目
中的文件保存到我们的项目中的子目录中。 在Unit1.pas中找这么一行


{$R *.DFM}


把我们的资源文件就声明在后面


{$R SOUND.RES}


然后,在Form1中声明两个全局变量


PtrSound : PChar;
hRes : THandle; {handle to the loaded resource
if 0 indicates nothing playing}


再在Form1的Create事件中写下如下代码


procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var hResInfo : THandle;
begin
hResInfo := FindResource(HInstance, 'SOUND1', 'WAVE');
hRes := LoadResource(HInstance, hResInfo);
if hRes > 32 then {its a good load}
begin {lock the resource}
ptrSound:=LockResource(hRes);
end;
end;


然后在Form1中放一个按钮Button1,写如下代码:


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
sndplaysound(ptrSound,snd_async or snd_Memory);
end;
这时候就可以运行了,当然,这只是一个例子,只是提供了调用资源的
一种方法,距离实际应用还有一段距离。愿这个Tip能给大家起个抛砖引
玉的作用。
 
www.csdn.net/delphi上大把。
 
wjiachun 和 孤松 的答案,听起来好象不错,没试,但已经够了,只是播放声音用不着
那么费事吧,我只用了一句代码
playsound('pa',hinstance,snd_resource); //'pa'是资源名称(啪的一声)
你们怎么绕那么多弯子?
我想写程序总应该精益求精才是!
我们是否该检讨自己的程序中有没有绕弯子,凑合的东西。
不管怎么说,我还要谢谢大家。再讨论一下我刚才说的问题,我就发分。
 
>>不管怎么说,我还要谢谢大家。再讨论一下我刚才说的问题,我就发分。
~~~~~~~~~~~~~~
哪个问题??

2、围棋程序
是 人机对弈、打谱、还是其它

我用 VB 做过打谱程序
 
是想做背景音效吗?
如果是的话,wjiachun 和 孤松 的答案还是要采用,只不过把sndplaysound的第三个参
数改为SND_LOOP,具体操作看帮助啦
 
多人接受答案了。
 

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