H haisongzhang Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-07-18 #1 客户端运行程序前,需向服务器端申请,服务器端完成相应的检查后,通知客户端,客户端程序再决定是否运行程序。这种情况该怎么实现? 非常感谢!
C chenxz Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-07-18 #2 1、客户端启动时,向srv发送一个启动请求,并等待 2、srv收到启动请求后进行检查,并把结果返回给client 3、client接收到srv的结果后进行处理,决定是否需要继续启动还是退出。 主要要求srv端有一个socket server,在指定的port上进行监听,client端必须知道srv端 的port,并且需要定义消息交互的协议。
1、客户端启动时,向srv发送一个启动请求,并等待 2、srv收到启动请求后进行检查,并把结果返回给client 3、client接收到srv的结果后进行处理,决定是否需要继续启动还是退出。 主要要求srv端有一个socket server,在指定的port上进行监听,client端必须知道srv端 的port,并且需要定义消息交互的协议。
H haisongzhang Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-07-18 #5 本人是刚开始学网络编程,能否给出一些代码提示?
张 张无忌 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-07-18 #6 用UDP或者TCP通讯,制定一个通讯协议。 最简单的办法是发送字符串,比如 'A'表示客户部分请求是否运行程序, 服务器检查以后返回'B'表示同意,'C'表示不同意。我这只是一个简单 写的,具体的要仔细检查,最好有命令终止字符
用UDP或者TCP通讯,制定一个通讯协议。 最简单的办法是发送字符串,比如 'A'表示客户部分请求是否运行程序, 服务器检查以后返回'B'表示同意,'C'表示不同意。我这只是一个简单 写的,具体的要仔细检查,最好有命令终止字符
U Undefine Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-07-18 #7 Socket.ReceiveBuffer接收 Socket.ReceiveText接收 Socket.SendText发字符串 Socket.SendStream发数据流