如何在资源中应用32位真彩bmp图象(100分)

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如何在资源中应用32位真彩bmp图象?
各位专家,我有一事请帮忙,我在image editor中建立资源文件,想在资源中应用32位真彩bmp图象,但只有256色的bmp图片可以调用,无法在资源中调用到32位真彩bmp图象,请专家指导!!非常感谢!!!
 
1.用文本写个资源文件,一行即可。
mybmp bmp temp.bmp
保存为c:/bmp1.rc,并把temp.bmp考到c:/
2.开始-〉运行:cmd
输入:c:/brcc32 bmp1
3.把产生的bmp1.res拷到你的工程文件夹中。
4.在主窗体中implementions前加入下面这句:
{$bmp1.res}
5.就可以引用bmp1.res中的mybmp啦,具体怎么引用你自己查下啦
 
RC文件
MYBMP [blue]BITMAP[/blue] temp.bmp
加载
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromResourceName(hInstance,'MYBMP');
 
32位的真彩brcc32是不认的。
 
brcc32.exe编译rc文件
 
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