如何写一个爆炸的场景(100分)

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apache

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如何写一个爆炸的场景
就像雷电里飞机爆炸的场景.
清帮帮我
 
什么意思?3ds max?lightwave?maya?
 
不是
可以用tvancas写啊,你不懂,就不要乱说
 
--就像雷电里飞机爆炸的场景.
那是用很多幅图片连续播放出来的!
 
不是很多图片,是程序写的用画布的像数
主要是一个算法
 
记得看到过一个控件,是在一个矩形内显示爆炸效果的。可以定制颜色什么的
不过效果极其一般,很老很老了,我刚知道DELPHI能装控件时候看过(D2的时
候好象),你看看运气,去DSP搜索一下看看
放AVI多省事啊……
 
用其他软件如3DMAX制作生成AVI
然后用Delphi的TMediaPlayer播放!
 
http://member.netease.com/~cloudwu/text/explode.htm

《制作爆炸效果》
云风工作室的一篇文章,类C的伪码
 
查查粒子系统的资料就知道了
 
g:OopsWare
你到底想干什么?!写游戏吗?
 
先画一张图,包括若干个爆炸场面,然后TCanvas.CopyRect逐个放
 
要三维的吗?
我看还是用3DMax吧!
 
可以用其它的工具做好了(如:做成AVI,GIF等)然后用Delphi中的控件进行操作
 
接受答案了.
 
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