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1。突然想起来为什么我们定义的窗体不需要写构造及析构函数,要知道我们的窗体中加入了很多的BUTTON,EDIT之类的控件啊???????
2。我从TForm.create看到TComponent.create为止,就是没看到有遍历并创建components这样的方法
而且TComponent的构造函数居然没有inherited Create(AOwner)这样的语句。而是调用
InsertComponent这个方法,到底DELPHI是怎么创建我们在设计期定义的控件及控件事件的?
3。OWNER属性的威力的真正体现到底在那里呢(或者说OWNER属性为什么有这种威力)?跟TComponent的FComponents(TList)
有多大的关系?????
跟我一样不知道的兄弟帮忙UP一下,知道的大虾为我们讲解一下好吗??谢谢!!
2。我从TForm.create看到TComponent.create为止,就是没看到有遍历并创建components这样的方法
而且TComponent的构造函数居然没有inherited Create(AOwner)这样的语句。而是调用
InsertComponent这个方法,到底DELPHI是怎么创建我们在设计期定义的控件及控件事件的?
3。OWNER属性的威力的真正体现到底在那里呢(或者说OWNER属性为什么有这种威力)?跟TComponent的FComponents(TList)
有多大的关系?????
跟我一样不知道的兄弟帮忙UP一下,知道的大虾为我们讲解一下好吗??谢谢!!