引用一篇很久以前大富翁文章
huizhang (1998-12-31 4:58:00)
刀锋兄:
这个问题可不是急得出来的.
这可是光线跟踪算法中的一个难题呦, 到目前都是用80年代的技术, 还没有什么突破.
源程序不太好找, 推荐一本权威性的书你去看一看:
Joy I.K. and Bhetanabhotla M.N., "Ray tracing parametric surfaces
utilizing numeric techniques and ray coherence", Computer
Graphics, 16, 1986, 279-286
另外找一些图形处理,曲线曲面相关的书籍去看一看.
我在13年前玩过一段这东西, 现在都忘了,其实这类东西根本没办法记住,都是现用现
翻书的,没有书是玩不转的.
不知道你要做点什么事情, 如果只是简单的用到他, 是否可以有其他的变通办法
huizhang (1998-12-31 5:16:00)
有一个文件<a href="http://www.acm.org/tog/resources/SPD/spd3_12.zip">spd3_12</a>--(图形处理的)标准过程数据库, 你自己D过来吧,
C的源代码, 及棒--玩3D图形必备