谁有比Delphi自带的制作.res文件更好的工具?(200分)

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谁有比Delphi自带的制作.res文件更好的工具?
主要是它要能支持含更丰富色彩的图片
请告之: XXD@uestc.edu.cn
 
工具倒是没有发现,但这不是问题,
你可以把位图数据处理成二进制数据之后,然后,保存到资源文件,读出资源的
二进制文字数据之后,使用相逆的方法转回位图即可。
这种思路可以用于加密处理。
 
制作 res 很简单,写脚本就可以了,
主要是它要能支持含更丰富色彩的图片//?
自己随便用什么画图的工具,画好图以后,
用脚本写入,然后 brcc32 编译。

 
精彩!
to 7x: 说句题外话,你用过VC的有关编辑资源的功能吗?相当不错哦。
 
Microsoft Visual Studio:-)
 
agree CJ.

不过我用VB的那个编辑器,好像是集成在IDE里面的,不能拆开来?
 
VB里那个是它的Add-In,没法拆出来的。
还是用SuperMMX的方法吧。
 
Resource workshop
bcb5上有最新的版本
 
建议使用Borland的Resource workshop,小巧实用,功能齐全。
 
自己做一个程序,其中调用Brcc32.exe.
关键是要会写.rc文件
 
强烈建议使用BC5的IDE,安装后,删除一些无用的东西,大约只有20多兄,这样东西可比一般的
资源编辑工具爽多了,却于有多爽,你自己试一下就知道了。
另外不要使用Resource workshop那个东西对32位的应用程序兼容性不太好。
 
to cAKK:估计是调用了XXX OCX,如果找的到,就能拆的开
 
Borland C++或MS Studio的资源工具。
 
我写的一编小东西,现在贴一下吧。
谈资源文件在Delphi中的应用
鲸鱼工作室 陈经韬
资源文件一般为扩展名为res的文件。在VC中资源文件用得非常普遍,
但Delphi在其联机帮助中对资源文件没作什么介绍,其实利用其自带的
资源编译工具BRCC32.EXE(一般位于/Delphi/BIN目录下),我们完全可
以做出跟VC一样效果的文件来。//
资源文件最大的好处是能将一些在必要时才调用的文件跟可执行文件一
起编译,生成一个文件.这样做最大的好处就是使外部文件免遭破坏.例如
在一条程序中你要临时调用一幅图片,一般作法是把图片放在某一路径下
(通常是主程序所在路径),但如果用户路径误删你的图片文件,则可能
使程序找不到相应文件而出错崩溃。另外,如果你想自己的程序界面美观,
想用一些自定义光标,也要用到资源文件。
资源文件的使用步骤为:
1.编写rc脚本文本
用记事本或其它文本编辑器编写一个扩展名为rc的文件。例如:
mycur cursor move.cur //加入光标
mypic Bitmap Water.BMP //加入位图
mywav WAVE happy.wav //加入声音
myAVI AVI EPOEN.AVI //加入视频
myIco ICON CJT.ICO //加入图标
格式分别为在资源文件中的名称->类型->实际文件名称,例如上面
第一行 定义一个名为mycur的光标,实际名称为加入光标move.cur.
2.将rc文件编译成res资源文件
将脚本文件和实际文件拷到Brcc32.EXE所在目录,执行DOS命令。
格式为:Brcc32 脚本文件(回车),例如有一名为myfirst.rc的脚本文件,
则执行 Brcc32 myfirst.rc(回车)即可。如果你是懒人,也可新建一批
处理文件,内容 只有一行:Brcc32 mufist.rc.(因为Delphi安装后一般会
在自动批处理文件中指明搜索路径的。)如果编译成功,则会生成一个结尾
为res的文件,这个 文件就是我们需要的资源文件。
3.在Delphi单元中加入资源文件
将生成的res资源文件拷贝到你所编程序的路径下,在单元文件
{$R *DFM}后加上一句{$R mufirst.res},则将res文件加入去,编译后资
源文件即已包含在可执行文件中了。若你有多个资源文件,也按上法依次
加入。
4.在Delphi程序中调用资源文件
资源文件在Delphi中的关键字为hinstance.下面给出具体用法
<1>光标的调用
首先在程序中定义一个值大于0的常量,因为Delphi本身用0-负
16来索引 默认的光标,所以我们制定的光标应从表面上1开始索引。然后
在窗口的Oncreat事件中添加以下代码:
screen.cursor[35]:Load cursor (hinstance,'mycur');
其中35为大于1的常量,mycur为光标在资源文件中的名字。如
果希望在 其他控件上使用定制光标,例如Panel控件,只需在程序的适当
处加入以下代码:
Panel1.cursor:=35;
<2>位图的调用
新建一项工程,添加一Timage控件,在需要显示的地方写以下代码:
Var mymap:Hbitmap;
begin

hmymap:=LoadBitmap(hinstance,'mypic');
Image1.picture.Bitmap.Handle:=mymap;
end;

其中"mypic"为位图资源文件中的名称。
〈3〉AVI文件的调用
新建一工程,添加一Animate控件,在需要的地方加入:
animater1.resname:='myAVI';
animater1.Active:=true;
其中myAVI为视频文件在资源文件中的名称。
〈4〉调用WAV文件
在uses中加入mmsystm单元,以便在程序中播放WAV文件。播放时Playsound
(pchar('mywav'),hinstance,sndsync or snd_resource);其中mywav为声音
文件在资源中的名称。
〈5〉加入光标
加入光标比较容易,只要将res文件加入单元文件中即可。但需注意,名称
最好取"W"."WW"等,使第一个字母尽量靠后,以免与主程序的图标顺序颠倒。
补充:1.资源类型除上述类型外,还可以字体文件,字符串文件等。
2.资源文件不但可以在标准图形界面下使用还可在控制台下使用。
下面我们来试验一下:
新建一工程,将唯一的一个Form删除,然后修改工程文件。增加一句
{$Apptype console},在uses子句中加入mmsystem,并将其它引用单元
删掉。将begin
和end之间语句删掉。至此,我们就可和Turbo PASCAL
下编程序一样,且还可以调用windows的API和资源。将资源文件----
{$R myfist.res}加入。在begin
和end之间写下:
writeln('演示程序,按任意键开始!');
readln;
playsound(pchar('mywav'),hinstance,snd_sync or snd_resource);
writeln('演示结束!');
运行程序,将弹出一个标准DOS窗口,按任意键播放声音文件。是不是很COOL呢!
我曾下载过一个播放器,在其安装目录下我发现有一"DOS程序",用鼠标双击它
便弹出一个DOS窗口,显示DOS时代特有的画图,并有背景音乐!可能就是用这个
方法做的。
3.Delphi本身自带了一个叫Image Editor的工具,同样可以编辑资源文
本,但和本文的方法比较,可得出下表:

**************************************
Image Editor Brcc32

BMP 只支持16位色 任意色

光标 黑白两色 任意色

ICO 只支持16位色 任意色

AVI 不支持 支持

WAV 不支持 支持

字体
字符串 不支持 支持
其他
****************************************
★软件作者:

陈经韬

430074湖北省武汉市武昌民院路湖北经济管理大学计算机系(本)9803班
E-Mail: lovejingtao@21.cn.com
jingtao@990.net
 
用VC++中的File->New新建一个Resource文件,
然后即可wysiwyg地写Resource了.
 
JPG图片怎么加入?
 
JPEG的也好办,加入到RCDATA或者加入到任意自定义段中。
 
多人接受答案了。
 
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