L leibin2000 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-03-17 #1 请问如何在当用户输入以*号显示的文本框时将其真实的输入信息记录下来?
Y yanghai0437 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-03-17 #2 什么意思,文本框中就是它输入的信息嘛,又不是*,只是显示的是*而已
H huazf Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-03-17 #3 你要读Edit1.Text即可,显示为星,就是讲界面画的是*,而内存中的容际值未变
F frenking Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-03-17 #4 楼上两位说的对。<br>实际上就是显示是*,<br>但是真正数据还是你所<br>录入 的字符。
5 52free Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-03-17 #5 是不是想获取别人的密码啊,给你提个思想啦<br>var thispoint:Tpoint;<br> H:thandle;<br> l:=integer;<br> txtchar;<br>getcursorpos(thispoint)<br>h:=windowfrompoint(thispoint)<br>获得那个文本框的句柄(当然先得将mouse放到那个子文本框上啦)<br><br>L:=GetWindowTextLength(h)+1; //得到字符长度,并将长度加1<br> GetMem(txt,L);//为将要得到的字符分配内存<br> GetWindowText(h,txt,L);//得到字符<br> Label1.Caption :=strpas(txt);//将得到的字符显示于Label1<br><br>最好定义一个热键做个事件,如果想知道跟贴<br><br><br>
是不是想获取别人的密码啊,给你提个思想啦<br>var thispoint:Tpoint;<br> H:thandle;<br> l:=integer;<br> txtchar;<br>getcursorpos(thispoint)<br>h:=windowfrompoint(thispoint)<br>获得那个文本框的句柄(当然先得将mouse放到那个子文本框上啦)<br><br>L:=GetWindowTextLength(h)+1; //得到字符长度,并将长度加1<br> GetMem(txt,L);//为将要得到的字符分配内存<br> GetWindowText(h,txt,L);//得到字符<br> Label1.Caption :=strpas(txt);//将得到的字符显示于Label1<br><br>最好定义一个热键做个事件,如果想知道跟贴<br><br><br>