界面设计遵循怎样的规则才会美观?(200分)

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licheng31

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界面上的button,edit,listview等控件应该怎样摆放才能让界面看起来美观大方?符合大多数界面设计的规则?
 
不要太花,朴素一点,方便操作就可以。
 
中文9号字体,按钮默认大小。图标32X32。
 
模仿微软的界面风格或者某些游戏的界面风格
 
我认为没有规则,多参考别的程序。
不规矩的界面不一定不美观,不过有一个原则:让用户看的舒服、清楚、易用。
 
规则都是大家定制的,不过,现在好像还没有什么专门的规则。
不过,大多是按照微软的一些风格样式来的,或许是因为它的产品的市场占有率高吧!
大多数的用户会觉得微软的界面风格比较....“耐看”。
方便,简洁就不错了。
 
色颜明淡。
 
同意大家的观点,学习MS的界面,,
 
有谁是研究美学的,讲一讲人的审美心理
 
我觉得界面设计有一下几个原则:
1 尽量参照微软软件的设计风格
2 可以参考macromedia、borland等产品的风格
3 不要太标新立异
4 要让用户使用方便。建议你最好做一个较长时间的用户界面测试。
 
微软的设计风格指的是什么风格?
 
多点颜色,弄的花花绿绿的,呵呵
 
多谢各位的帮助[:)]
 
我认为简洁整齐不好了,不要太花.还有,对象的布局要能让用户有亲切感,不用怎么猜或看
看说明书就知道是作什么用的.
 
朴素一点 就像我们平常见的WINDOWS窗口界面一样
 
一般作为程序的界面还是有一些规则的,不过最主要的是需要考虑你的对象,根据对象
的环境、操作系统、使用习惯及通过统计得出的机器配置,从而确定界面的大小,是否
可以缩放,用的色彩数量等要素,对界面的基本技术要求做一个总体的定制。

之后,可以根据所选择的方案采取不同的设计构思,如针对程序员的就应该考虑高效、
简洁,同时符合应用习惯,颜色尽可能控制在比较简单的色彩系列以降低导入时的延时。
如果面向一般用户,可以考虑采取比较鲜明的风格,用彩色的按键突出功能,多采取可
以很方便定制的结构等。如果是针对一些发烧友游戏用户,则可以制作大图量的精致性
设计,夸张各种功能件,采用比较特殊的变幻效果等。

根据用户的需求,应该成为设计准则,至于抄袭一些设计,如果是习作还可以考虑,但
作为商业软件还是尽可能细化到对每一个细节都拥有自主产权的才好。

微软的软件设计一直都为业界所诟病,其夸张艳丽的色彩风格过于涂脂抹粉,如果是玩家
或是家庭用户可能比较适合,作为经典设计推荐还是不必才好。

苹果软件的设计一般风格前卫独特,如果作为参考可以多多考虑。另外,MICIOMIDIA公司
的设计也有很多值得借鉴的地方。针对专业人员的软件,DELPHI就比较疏朗紧凑相得益彰。
管窥而已,见笑于方家了。
 
建议你下载一个businessSkin,它的界面很漂亮,使用起来非常简单。
 

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