想作一个类似联众游戏在线的东东在局域网玩,给点思路(100分)

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locka

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想作一个类似联众游戏在线的东东在局域网玩,给点思路:
整个的模式应该是什么,主要用到哪方面的编程知识?
客户端和服务器端怎么设计合理?

 
DirectX即可
 
我的意思并不是针对单个游戏,而是网络对战这个整体框架
 
C/S构架,两个文件,一个放在服务端,一个放在客户端,你可以使用TCP/UDP进行连接,将用户的操作发送给另一台计算机,另一台计算机在根据发来的操作进行相应处理。游戏界面都是在本地处理的。
 
多人接受答案了。
 
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