在程序中如何调用3D MAX文件(200分)

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aynes

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GUEST, unregistred user!
请问如何在VC++与OPENGL环境中调用已经制作好的3D MAX模型,
要有纹理,最好要有骨骼支持.
(有程序最好)
如何在3D MAX中作插件,如何自己定义格式.
 
翻一翻才能找到
 
那么请找一下,发给我。
E-MAIL:aynes@sohu.com
zjg_aynes@hotmail.com
谢了。
 
3D MAX模型的文件格式本身是不公开的
另外不同版本的3D MAX生成的文件的格式也不一样
我也正在进行这方面的工作
我的一般做法是将其先转换成3ds或其它格式的文件后再操作
如果有兴趣的话,我们可以继续交流
 
好啊!
我正在看有关3DS的文件格式。
多联络
 
www.playicq.com
 
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