关于ini文件的问题!(大虾GG,不要嫌分少啊,小弟没有几分了)(30分)

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商朝子

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小弟想在软件中用ini文件来存储一些信息(高手向俺推荐的)。
但是我又不想让这些ini文件被人用记事本打开,因为这样的话,一些东西就会暴露出来。
所以我想,是不是应该先把ini文件做一些'特殊'处理,这样的话,就算别人打开,也是乱码,就可起到保密的作用了。
望高手赐教。
随便说一下,哪位大虾能告诉俺咋突破ini文件64K大小的限制,以便存储更多信息?
俺快没几分了,不要嫌少啊!
 
很难吗?
还是嫌分少[?]
 
如果是INI文件,不可能让人打不开,如果别人打不开,那你的程序当然也打不开了。
除非你在自己的程序里做转换,那还要INI干什么。
最好的办法是自己写一个流文件,自定义几个记录值。
别人打开也不知道是什么,只有自己的程序知道。
 
按你的要求,ini文件是不行的,可以用二进制文件或注册表
 
要是想多存点信息的话,还是用自定义格式吧
用tfilestream(文件流)来读写会很方便的
 
嗯,大家说的都有道理,本来INI就是记录一些常用参数的吗。
 
To 楼上列位
小弟自认惭愧,对文件流一点儿也不熟悉。大虾给个参考?
另外,我的意思是,把那些个ini文件中的相应信息做个处理,让人看到的是一些无关仅要的东西,在软件读取的时候再识别回来。
 
你可以先加密编码之后在存入ini,
比如定义一个密码表
 
兄弟们,
商朝子不会流,就别再教什么密码表了。
再简单一点吧。
你要在INI中记录
[AA]
A=A;
B=22;
你就可以用程序控制。
写A=(A改小写,再右移两位。)
B=(取22的ASCII码)
反正方法很多了,只要是自己定义的,除非很简单,否则谁知道。
 
呵呵
密码表倒没什么,我这里有Base64用Delphi实现的代码。
本来我以为是可以将ini文件'特殊'处理后,在内存中将其复原,没想到没有这种方法。
唉!
不如陈兄教教小弟如何用流?
可息没法重谢! :)
 
我倒~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
一个INI不要搞的这么麻烦吧。还要BASE64。
重点是加密,而不是怎么用流。
在Dephi中提供了一个抽象的数据类型TStream来支持对流式数据的操作。这些数据通常来自文件、数据库、内存对象、OLE对象等,TStream提供了统一、简洁的方法来进行数据的读写。在通常情况下,我们并不需要直接使用TStream类,对流式数据的读写封装在VCL控件的方法中。但是如果这些方法无法满足我们的要求,就需要自己手动控制数据的读写。

一、 TStream的常用的方法和属性:

1.function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract
2.function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract;
3.function Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint; virtual; abstract;
4.property Position: Longint;
5.property Size: Longint

Read,Write,Seek都是纯虚函数,提供了数据读写和定位的抽象的方法。Read方法将数据从Stream中读到Buffer缓冲区中,Write则实现相反的操作,返回值表示实际读写数据的大小。Seek提供了在Stream中移动数据指针的方法。参数Origin可以取soFromBeginning,soFromCurrent,soFromEnd 三个值,Offset是偏移量,返回值是当前Stream数据指针的位置。

Position表示了数据指针在Stream中的位置。这个属性是可读写的,它实际上就是通过调用Seek方法实现的,所以实际使用时使用这个属性更为方便一些。Size属性表示当前Stream的大小,对于不同的Stream,有些时候是只读的。

二、 Stream数据的读写。
 
1. SaveToStream(Stream: TStream ); //将类中的数据写到Stream的当前位置中
2. LoadFromStream(Stream: TStream); //从当前位置读入Stream里的数据
实际使用时我们基本上只要使用上面两个函数就可以了。

三、 例子

TStream的继承树图如图1所示(略),实际使用时比较常用的是TFileStream,TMemoryStream,TblobStream,就以这三种流举一例说明具体用法。

创建一个窗体Form1,放置三个按钮btnRead,btnInvert,btnSave和一个文件打开对话框OpenDialog1以及数据控件DataSource1,Table1,test.

使用Dephi提供的Database Desktop创建一个表test,表里有一个字段域Image,数据库文件名存为test.db。在窗体上放置一个TDatabase
控件dbTest,一个TTable控件Table1,一个DataSource控件DataSource1,一个TDBNavigator控件DBNavigator1。将dbTest与刚才Desktop创建的数据库相连,Table1的TableName属性设为test.db,DataSource1的DataSet属性设为Table1,DBNavigator1的DataSource属性设为DataSource1,VisibleButtons属性前四个设为TRUE。此外,将dbtest的Connected设为TRUE,Table1的Active属性设为TRUE,使得数据库一开始就处于打开状态。

事件代码编写如下:

1. btnRead的Click事件,这里演示了TFileStream的用法。

var
MS: TFileStream;
begin
if OpenDialog1.Execute then
begin
MS:=TFileStream.Create
(OpenDialog1.FileName, fmOpenRead);
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
MS.Free;
end;
end;
 

2. btnInvert的Click事件,这里演示了TMemoryStream的用法。其中使用了Invert函数,这是一个简单的将图象反色的函数(仅对真彩图象
有效),它返回一个指向处理过的图象数据块的指针。

var
M
S: TMemoryStream;
pImage: pointer;
begin
MS:=TMemoryStream.create;
Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);
MS.Position:=0;
pImage:=Invert(MS.Memory, MS.size);
//Memory属性是指向实际内存块的指针
MS.Write(pImage^,MS.size);
MS.Position:=0;
//上一行代码使指针移到了Stream末尾,所以要复位
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
FreeMem(pImage);
MS.Free;
end;

Invert函数如下:
function TForm1.Invert
(pImage: pointer; size: Integer): pointer;
var
pData, pMem: PChar;
i: Integer;
begin
pMem:=AllocMem(size);
CopyMemory(pMem,pImage,size);
pData:=pMem+54;
for i:=0 to size-54-1 do
begin
pData^:=Char(not integer(pData^));
pData:=pData+1;
end;
Result:=pMem;
end;

1. btnSave的Click事件,这里演示了TMemoryStream的另一种用法,将Stream中的数据写到数据库中去。

var
MS: TMemoryStream;
begin
MS:=TMemoryStream.create;
Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);
MS.Position:=0;
Table1.Append;
//在数据库中添加一条记录
TBlobField(Table1.FieldbyName
('image')).LoadFromStream(MS);
Table1.Post;
//将所作的更新写入数据库
end;

4. DBNavigator1的Click事件,这里演示了TBlobStream的用法,使用了和写入时不同的方法来读出数据库的图象数据。

var
MS: TStream;
begin
with Table1 do
MS:=CreateBlobStream
(FieldbyName('image'),bmRead);
Image1.Picture.Bitmap.
LoadFromStream(MS);
MS.Free;
end;

现在你已经能够在文件,数据库,内存中任意读写数据流了。试试看吧!
 
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