谁有一份api的delphi定义阿(200分)

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qdlover

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很多例子都是直接调用api函数,可是又没有函数定义<br><br>谁有api函数定义啊?<br><br>实在不懂怎么把msdn里面的翻译成delphi的定义,或者谁给个定义规则<br><br>比方说什么类型对应什么类型阿<br><br>多谢了
 
留下大箱子 200 大分, 兄弟 给你。
 
coolbaby.delphibbs.com<br>有我整理的api大全<br>特别全<br>里面有
 
是要邮箱吗?<br><br>qdlover@sina.com
 
http://coolbaby.sumaster.com/coolbaby/<br><br>无法找到网页 <br>您正在搜索的网页可能已经删除、更名或暂时不可用。 <br><br>--------------------------------------------------------------------------------<br><br>请尝试下列操作:<br><br>如果您在“地址”栏中键入了网页地址,请检查其拼写是否正确。<br><br>打开 coolbaby.sumaster.com 主页,寻找指向所需信息的链接。 <br>单击后退按钮尝试其他链接。 <br>HTTP 404 - 无法找到文件<br>Internet 信息服务<br><br><br>--------------------------------------------------------------------------------<br><br>技术信息(支持个人)<br><br>详细信息:<br>Microsoft 支持 <br>&nbsp;<br>
 
DOS下的INT21H对于开发DOS程序很重要,而对于在WINDOWS下开<br>发程序,了解API函数是很有必要的。元件就像招式,而API函数就好<br>比内功心法,有了高深的内力,那么学习招式就易如反掌啦。所以,<br>掌握的API函数越多,你就越可能成为DELPHI高手,甚至WINDOWS编程<br>高手。所以,无论是C++,VB还是DELPHI都无一例外的支持API函数<br>的调用,C++和DELPHI是全面支持API函数,而VB仅支持部分API函<br>数(部分也不少了,已经有几百条之多),尤其是DELPHI调用API函<br>数最方便,已经达到与API函数合二为一的境界,调用API函数和使用<br>自身的函数几乎一样。下面我将为大家详细讲解API函数在DELPHI中<br>的使用,每条语句我都会写个小例子,让大家更能明白其是如何使用<br>的。如果你认真看完本文后,相信大家一定会对DELPHI编程有更深的<br>了解。但是千万不要半途而废,畏难怕繁,记住:欲练神功,必下苦<br>功!学编程,可不是玩游戏,不能弄个FPE啥作弊的。<br>  (一)控件与消息函数<br>  ①语法:AnyPopup: BOOL; <br>  单元:windows.pas(该单元DELPHI会自行在USES里加上,下同)<br>  作用:判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口<br>  返回值:BOOL,如存在弹出式菜单,则返回TRUE <br>  注解:对该函数来说,弹出式菜单包含所有可见的包容顶级窗口,<br>无论弹出式还是重叠窗口<br>  示例:<br>  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); <br>  begin <br>  if (AnyPopup) then <br>  Label1.Caption:=‘Pop-ups found: TRUE' <br>  else <br>  Label1.Caption:=‘Pop-ups found: FALSE'; <br>  end; <br>  ②语法:EnableWindow(hWnd: HWND; bEnable: BOOL): BOOL;单<br>元:windows.pas <br>  作用:指定的窗口里允许或禁止所有鼠标及键盘输入<br>  返回值:BOOL,如果返回真,WINDOWS已经禁止,否则返回假<br>  示例:<br>  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); <br>  begin <br>  if (IsWindowEnabled(Edit1.Handle)) then <br>  begin <br>  EnableWindow(Edit1.Handle,FALSE); <br>  Button1.Caption:=‘Enable Window'; <br>  Edit1.Text:=‘This window is disabled'; <br>  end <br>  else <br>  begin <br>  EnableWindow(Edit1.Handle,TRUE); <br>  Button1.Caption:=‘Disable Window'; <br>  Edit1.Text:=‘This window is enabled'; <br>  end; <br>  end; <br>  ③语法:FlashWindow(hWnd: HWND; bInvert: BOOL): BOOL; <br>  单元:windows.pas <br>  作用:闪烁显示指定窗口。这意味着窗口的标题和说明文字会发<br>生变化,似乎从活动切换到非活动状态、或反向切换。通常对不活动<br>的窗口应用这个函数,引起用户的注意<br>  返回值:BOOL,如窗口在调用前处于活动状态,则返回TRUE <br>  注解:该函数通常与一个计数器组合使用,生成连续的闪烁效果<br>。<br>  在windows nt及windowsfor workgroup中,bInvert参数会被忽<br>略。<br>  但在windows 95中不会忽略<br>  示例:<br>  procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); <br>  begin <br>  FlashWindow(Form1.Handle, TRUE); <br>  FlashWindow(Application.handle, TRUE); <br>  end; <br>  ④语法:SetWindowText(hWnd: HWND;lpString: PChar): BOOL;<br><br>  单元:windows.pas <br>  作用:设置窗口的标题文字或控件的内容<br>  返回值:设置成功返回TRUE,否则返回FALSE <br>  示例:<br>  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); <br>  var <br>  TheText: PChar; <br>  TextLen: Integer; <br>  begin <br>  TextLen:=GetWindowTextLength(Form1.Handle); <br>  GetMem(TheText,TextLen); <br>  GetWindowText(Form1.Handle,TheText,TextLen+1); <br>  Edit1.Text:=string(TheText); <br>  FreeMem(TheText); <br>  end; <br>  procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); <br>  begin <br>  SetWindowText(Form1.Handle, PChar(Edit1.Text)); <br>  end; <br>  ⑤语法:IsWindow(hWnd: HWND): BOOL; <br>  单元:windows.pas <br>  作用:判断一个窗口句柄是否有效<br>  返回值:有效返回TRUE,否则返回FALSE <br>  示例:<br>  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); <br>  begin <br>  if (IsWindow(Button1.Handle)) then <br>  Button1.Caption:=‘TRUE' <br>  else <br>  Button1.Caption:=‘FALSE'; <br>  end; <br>  怎么样,还过瘾吧?今天是第一次,就介绍些较容易接受的函数,<br>否则朋友们肯定会喊吃不消。不知道朋友们对这样的编排形式能够接<br>受吗?还有,我会按照API函数的分类(控件与消息函数/硬件与系统<br>函数/菜单函数/文本和字体函数/打印函数等等)分别介绍,但我不<br>会介绍全部的API函数,否则大有骗稿费之嫌疑,而且本人的水平也<br>难做到每个语句都有示例,只介绍平常用得上的,本人经常使用的函<br>数,有时也会介绍一下比较隐秘但却非常有用的API函数。<br>  附TIPS(DELPHI技巧)一个:<br>  如果有这样一个目录:<br>  c:/windows/media/temp/abc/sound/chime.wav <br>  我希望它能缩短成:<br>  c:/windows/../sound/chime.wav <br>  如何写程序呢?<br>  回答:<br>  用下面的过程试试:<br>  function shortenfilename(s : string) : string; <br>  var drive,curdrive : string[2]; <br>  dir,curdir : string[80]; <br>  name : string[20]; <br>  ext : string[5]; <br>  i : byte; <br>  begin <br>  for i:=1 to length(s) do s[i]:=upcase(s[i]); <br>  s:=fexpand(s); <br>  fsplit(s,dir,name,ext); <br>  drive:=copy(dir,1,2); <br>  dir:=copy(dir,4,length(dir)-3); <br>  getdir(0,curdir); <br>  curdrive:=copy(curdir,1,2); <br>  curdir:=copy(curdir,4,length(curdir)-3)+‘/'; <br>  if drive=curdrive then begin <br>  if copy(dir,1,length(curdir))=curdir then begin <br>  i:=length(curdir); <br>  if length(dir)&lt;&gt;i then dir:=dir+‘/'; <br>  shortenfilename:=copy(dir,i+1,length(dir)-i-1)+name<br>+ext; <br>  end else shortenfilename:=copy(s,3,length(s)-2); <br>  end else shortenfilename:=s; <br>  end; <br>
 
在windows 单元中有定义和声明!!!!!
 
为什么我定义NetUserGetGroups出错哦?<br><br>调用的时候出现内存访问错误哦<br><br>有没有高手留个msn让我骚扰骚扰阿<br><br>type GROUP_USERS_INFO_1=record<br>grui1_name:LPWSTR;<br>grui1_attributes:DWORD;<br>end;<br>&nbsp; lpGROUP_USER_INFO_1=^GROUP_USERS_INFO_1;<br>function NetUserGetGroups(<br>&nbsp; servername:PWideChar;<br>&nbsp; username:PWideChar;<br>&nbsp; level:dword;<br>&nbsp; var bufptr:Pointer;<br>&nbsp; prefmaxlen:dword;<br>&nbsp; entriesread:dword;<br>&nbsp; totalentries:dword<br>):LongWord; stdcall; external 'netapi32.dll';<br><br>procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);<br>var<br>&nbsp; EntiesRead: DWORD;<br>&nbsp; TotalEntries: DWORD;<br>&nbsp; UserInfo: lpUSER_INFO_3;<br>&nbsp; lpBuffer: Pointer;<br>&nbsp; ResumeHandle: DWord;<br>&nbsp; Counter,j: Integer;<br>&nbsp; NetApiStatus: LongWord;<br><br>&nbsp; GroupInfo:lpGROUP_USER_INFO_1;<br>&nbsp; lpGbuffer:Pointer;<br>&nbsp; Gentiesread:dword;<br>&nbsp; Gtotalentries:dword;<br>&nbsp; GNetApiStatus: LongWord;<br><br>&nbsp; outstring:string;<br>begin<br>memo1.Lines.Text:='';<br>&nbsp;ResumeHandle := 0;<br>&nbsp;Gentiesread:=0;<br>&nbsp;Gtotalentries:=0;<br>&nbsp;repeat<br>// &nbsp; &nbsp;NetApiStatus := NetUserEnum(PChar('//NT-Domain'), 1, 0, lpBuffer, 0,EntiesRead, TotalEntries, ResumeHandle);<br>&nbsp; &nbsp; NetApiStatus := NetUserEnum(nil, 3, 0, lpBuffer, 0, EntiesRead,TotalEntries, ResumeHandle);<br>&nbsp; &nbsp; UserInfo := lpBuffer;<br><br>&nbsp; &nbsp; for Counter := 0 to EntiesRead - 1 do<br>&nbsp; &nbsp; begin<br>&nbsp; &nbsp; outstring:=WideCharToString(UserInfo^.usri3_name) + ' --&gt; ' +WideCharToString(UserInfo^.usri3_comment) + ' --&gt; ' +intToStr(UserInfo^.usri3_primary_group_id )+ ' --&gt; ';<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; repeat<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; showmessage( &nbsp; UserInfo^.usri3_name);<br>&nbsp; &nbsp; GNetApiStatus:=NetUserGetGroups(nil,UserInfo^.usri3_name,1,lpGbuffer,MAXLONGINT,Gentiesread,Gtotalentries);<br>&nbsp; &nbsp; GroupInfo:=lpGbuffer;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; for j:=0 to gentiesread-1 do<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; begin<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; outstring:=outstring +WideCharToString(GroupInfo^.grui1_name) ;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Inc(GroupInfo);<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; end;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Inc(UserInfo);<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; NetApiBufferFree(lpGbuffer);<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; until (GNetApiStatus &lt;&gt; ERROR_MORE_DATA);<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; memo1.Lines.Add(outstring); &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; end;<br><br>&nbsp; &nbsp; NetApiBufferFree(lpBuffer);<br>&nbsp; until (NetApiStatus &lt;&gt; ERROR_MORE_DATA);<br>{*<br>&nbsp; repeat<br>// &nbsp; &nbsp;NetApiStatus := NetUserEnum(PChar('//NT-Domain'), 1, 0, lpBuffer, 0,EntiesRead, TotalEntries, ResumeHandle);<br>&nbsp; &nbsp; NetApiStatus := NetUserEnum(nil, 1, 0, lpBuffer, 0, EntiesRead,TotalEntries, ResumeHandle);<br>&nbsp; &nbsp; UserInfo := lpBuffer;<br><br>&nbsp; &nbsp; for Counter := 0 to EntiesRead - 1 do<br>&nbsp; &nbsp; begin<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; memo1.Lines.Add(WideCharToString(UserInfo^.usri1_name) + ' --&gt; ' +<br>WideCharToString(UserInfo^.usri1_comment) + ' --&gt; ' +<br>WideCharToString(UserInfo^.usri1_home_dir))<br>;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Inc(UserInfo);<br>&nbsp; &nbsp; end;<br><br>&nbsp; &nbsp; NetApiBufferFree(lpBuffer);<br>&nbsp; until (NetApiStatus &lt;&gt; ERROR_MORE_DATA);<br>}<br>end;
 
发了拉!
 
to 人在昆明,<br>那个什么新编winapi根本没用阿<br><br>很多函数压根查不到,也没有函数结构的定义哦<br><br>to 41426277<br><br>那些例子太简单了阿
 
ftp://delphi-jedi.org/api/
 
访问不到哦
 
AdjustWindowRect 给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小 <br>AnyPopup 判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口 <br>ArrangeIconicWindows 排列一个父窗口的最小化子窗口 <br>AttachThreadInput 连接线程输入函数 <br>BeginDeferWindowPos 启动构建一系列新窗口位置的过程 <br>BringWindowToTop 将指定的窗口带至窗口列表顶部 <br>CascadeWindows 以层叠方式排列窗口 <br>ChildWindowFromPoint 返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄 <br><br>ClientToScreen 判断窗口内以客户区坐标表示的一个点的屏幕坐标 <br>CloseWindow 最小化指定的窗口 <br>CopyRect 矩形内容复制 <br>DeferWindowPos 该函数为特定的窗口指定一个新窗口位置 <br>DestroyWindow 清除指定的窗口以及它的所有子窗口 <br>DrawAnimatedRects 描绘一系列动态矩形 <br>EnableWindow 指定的窗口里允许或禁止所有鼠标及键盘输入 <br>EndDeferWindowPos 同时更新DeferWindowPos调用时指定的所有窗口的位置及状态<br>EnumChildWindows 为指定的父窗口枚举子窗口 <br><br>EnumThreadWindows 枚举与指定任务相关的窗口 <br>EnumWindows 枚举窗口列表中的所有父窗口 <br>EqualRect 判断两个矩形结构是否相同 <br>FindWindow 寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口 <br>FindWindowEx 在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口 <br>FlashWindow 闪烁显示指定窗口 <br>GetActiveWindow 获得活动窗口的句柄 <br>GetCapture 获得一个窗口的句柄,这个窗口位于当前输入线程,且拥有鼠标捕获(鼠标活动由它接收) <br>GetClassInfo 取得WNDCLASS结构(或WNDCLASSEX结构)的一个副本,结构中包含了与指定类有关的信息 <br><br>GetClassLong 取得窗口类的一个Long变量条目 <br>GetClassName 为指定的窗口取得类名 <br>GetClassWord 为窗口类取得一个整数变量 <br>GetClientRect 返回指定窗口客户区矩形的大小 <br>GetDesktopWindow 获得代表整个屏幕的一个窗口(桌面窗口)句柄 <br>GetFocus 获得拥有输入焦点的窗口的句柄<br>GetForegroundWindow 获得前台窗口的句柄 <br>GetLastActivePopup 获得在一个给定父窗口中最近激活过的弹出式窗口的句柄 <br>GetLastError 针对之前调用的api函数,用这个函数取得扩展错误信息 <br><br>GetParent 判断指定窗口的父窗口 <br>GetTopWindow 搜索内部窗口列表,寻找隶属于指定窗口的头一个窗口的句柄 <br>GetUpdateRect 获得一个矩形,它描叙了指定窗口中需要更新的那一部分 <br>GetWindow 获得一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系 <br>GetWindowContextHelpId 取得与窗口关联在一起的帮助场景ID <br>GetWindowLong 从指定窗口的结构中取得信息 <br>GetWindowPlacement 获得指定窗口的状态及位置信息 <br>GetWindowRect 获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内 <br><br>GetWindowText 取得一个窗体的标题(caption)文字,或者一个控件的内容 <br>GetWindowTextLength 调查窗口标题文字或控件内容的长短 <br>GetWindowWord 获得指定窗口结构的信息 <br>InflateRect 增大或减小一个矩形的大小 <br>IntersectRect 这个函数在lpDestRect里载入一个矩形,它是lpSrc1Rect与lpSrc2Rect两个矩形的交集<br>InvalidateRect 屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域 <br>IsChild 判断一个窗口是否为另一窗口的子或隶属窗口 <br><br>IsIconic 判断窗口是否已最小化 <br>IsRectEmpty 判断一个矩形是否为空 <br>IsWindow 判断一个窗口句柄是否有效 <br>IsWindowEnabled 判断窗口是否处于活动状态 <br>IsWindowUnicode 判断一个窗口是否为Unicode窗口。这意味着窗口为所有基于文本的消息都接收Unicode文字 <br>IsWindowVisible 判断窗口是否可见 <br>IsZoomed 判断窗口是否最大化 <br>LockWindowUpdate 锁定指定窗口,禁止它更新 <br>MapWindowPoints 将一个窗口客户区坐标的点转换到另一窗口的客户区坐标系统 <br><br>MoveWindow 改变指定窗口的位置和大小 <br>OffsetRect 通过应用一个指定的偏移,从而让矩形移动起来 <br>OpenIcon 恢复一个最小化的程序,并将其激活 <br>PtInRect 判断指定的点是否位于矩形内部 <br>RedrawWindow 重画全部或部分窗口<br>ReleaseCapture 为当前的应用程序释放鼠标捕获 <br>ScreenToClient 判断屏幕上一个指定点的客户区坐标 <br>ScrollWindow 滚动窗口客户区的全部或一部分 <br>ScrollWindowEx 根据附加的选项,滚动窗口客户区的全部或部分 <br><br>SetActiveWindow 激活指定的窗口 <br>SetCapture 将鼠标捕获设置到指定的窗口 <br>SetClassLong 为窗口类设置一个Long变量条目 <br>SetClassWord 为窗口类设置一个条目 <br>SetFocusAPI 将输入焦点设到指定的窗口。如有必要,会激活窗口 <br>SetForegroundWindow 将窗口设为系统的前台窗口 <br>SetParent 指定一个窗口的新父 <br>SetRect 设置指定矩形的内容 <br>SetRectEmpty 将矩形设为一个空矩形 <br>SetWindowContextHelpId 为指定的窗口设置帮助场景(上下文)ID <br><br>SetWindowLong 在窗口结构中为指定的窗口设置信息 <br>SetWindowPlacement 设置窗口状态和位置信息<br>SetWindowPos 为窗口指定一个新位置和状态 <br>SetWindowText 设置窗口的标题文字或控件的内容 <br>SetWindowWord 在窗口结构中为指定的窗口设置信息 <br>ShowOwnedPopups 显示或隐藏由指定窗口所有的全部弹出式窗口 <br>ShowWindow 控制窗口的可见性 <br>ShowWindowAsync 与ShowWindow相似 <br>SubtractRect 装载矩形lprcDst,它是在矩形lprcSrc1中减去lprcSrc2得到的结果 <br><br>TileWindows 以平铺顺序排列窗口 <br>UnionRect 装载一个lpDestRect目标矩形,它是lpSrc1Rect和lpSrc2Rect联合起来的结果 <br>UpdateWindow 强制立即更新窗口 <br>ValidateRect 校验窗口的全部或部分客户区 <br>WindowFromPoint 返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口<br><br>&nbsp;<br>来自:tsqgw 时间:2002-3-14 14:48:00 ID:982937 <br><br>ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义 <br>Beep 用于生成简单的声音 <br>CharToOem 将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集 <br>ClipCursor 将指针限制到指定区域 <br>ConvertDefaultLocale 将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID <br>CreateCaret 根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符 <br>DestroyCaret 清除(破坏)一个插入符 <br>EnumCalendarInfo 枚举在指定“地方”环境中可用的日历信息 <br><br>EnumDateFormats 列举指定的“当地”设置中可用的长、短日期格式 <br>EnumSystemCodePages 枚举系统中已安装或支持的代码页 <br>EnumSystemLocales 枚举系统已经安装或提供支持的“地方”设置 <br>EnumTimeFormats 枚举一个指定的地方适用的时间格式 <br>ExitWindowsEx 退出windows,并用特定的选项重新启动 <br>ExpandEnvironmentStrings 扩充环境字串 <br>FreeEnvironmentStrings 翻译指定的环境字串块 <br>GetACP 判断目前正在生效的ANSI代码页<br><br>GetAsyncKeyState 判断函数调用时指定虚拟键的状态 <br>GetCaretBlinkTime 判断插入符光标的闪烁频率 <br>GetCaretPos 判断插入符的当前位置 <br>GetClipCursor 取得一个矩形,用于描述目前为鼠标指针规定的剪切区域 <br>GetCommandLine 获得指向当前命令行缓冲区的一个指针 <br>GetComputerName 取得这台计算机的名称 <br>GetCPInfo 取得与指定代码页有关的信息 <br>GetCurrencyFormat 针对指定的“地方”设置,根据货币格式格式化一个数字 <br>GetCursor 获取目前选择的鼠标指针的句柄 <br><br>GetCursorPos 获取鼠标指针的当前位置 <br>GetDateFormat 针对指定的“当地”格式,对一个系统日期进行格式化 <br>GetDoubleClickTime 判断连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间 <br>GetEnvironmentStrings 为包含了当前环境字串设置的一个内存块分配和返回一个句柄 <br>GetEnvironmentVariable 取得一个环境变量的值 <br>GetInputState 判断是否存在任何待决(等待处理)的鼠标或键盘事件 <br>GetKBCodePage 由GetOEMCP取代,两者功能完全相同<br>GetKeyboardLayout 取得一个句柄,描述指定应用程序的键盘布局 <br><br>GetKeyboardLayoutList 获得系统适用的所有键盘布局的一个列表 <br>GetKeyboardLayoutName 取得当前活动键盘布局的名称 <br>GetKeyboardState 取得键盘上每个虚拟键当前的状态 <br>GetKeyboardType 了解与正在使用的键盘有关的信息 <br>GetKeyNameText 在给出扫描码的前提下,判断键名 <br>GetKeyState 针对已处理过的按键,在最近一次输入信息时,判断指定虚拟键的状态 <br>GetLastError 针对之前调用的api函数,用这个函数取得扩展错误信息 <br>GetLocaleInfo 取得与指定“地方”有关的信息 <br><br>GetLocalTime 取得本地日期和时间 <br>GetNumberFormat 针对指定的“地方”,按特定的格式格式化一个数字 <br>GetOEMCP 判断在OEM和ANSI字符集间转换的windows代码页 <br>GetQueueStatus 判断应用程序消息队列中待决(等待处理)的消息类型 <br>GetSysColor 判断指定windows显示对象的颜色 <br>GetSystemDefaultLangID 取得系统的默认语言ID <br>GetSystemDefaultLCID 取得当前的默认系统“地方”<br>GetSystemInfo 取得与底层硬件平台有关的信息 <br><br>GetSystemMetrics 返回与windows环境有关的信息 <br>GetSystemPowerStatus 获得与当前系统电源状态有关的信息 <br>GetSystemTime 取得当前系统时间,这个时间采用的是“协同世界时间”(即UTC,也叫做GMT)格式 <br>GetSystemTimeAdjustment 使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步 <br>GetThreadLocale 取得当前线程的地方ID <br>GetTickCount 用于获取自windows启动以来经历的时间长度(毫秒) <br>GetTimeFormat 针对当前指定的“地方”,按特定的格式格式化一个系统时间 <br><br>GetTimeZoneInformation 取得与系统时区设置有关的信息 <br>GetUserDefaultLangID 为当前用户取得默认语言ID <br>GetUserDefaultLCID 取得当前用户的默认“地方”设置 <br>GetUserName 取得当前用户的名字 <br>GetVersion 判断当前运行的Windows和DOS版本 <br>GetVersionEx 取得与平台和操作系统有关的版本信息 <br>HideCaret 在指定的窗口隐藏插入符(光标) <br>IsValidCodePage 判断一个代码页是否有效<br>IsValidLocale 判断地方标识符是否有效 <br><br>keybd_event 这个函数模拟了键盘行动 <br>LoadKeyboardLayout 载入一个键盘布局 <br>MapVirtualKey 根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换 <br>MapVirtualKeyEx 根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换 <br>MessageBeep 播放一个系统声音。系统声音的分配方案是在控制面板里决定的 <br>mouse_event 模拟一次鼠标事件 <br>OemKeyScan 判断OEM字符集中的一个ASCII字符的扫描码和Shift键状态 <br>OemToChar 将OEM字符集的一个字串转换到ANSI字符集 <br><br>SetCaretBlinkTime 指定插入符(光标)的闪烁频率 <br>SetCaretPos 指定插入符的位置 <br>SetComputerName 设置新的计算机名 <br>SetCursor 将指定的鼠标指针设为当前指针 <br>SetCursorPos 设置指针的位置 <br>SetDoubleClickTime 设置连续两次鼠标单击之间能使系统认为是双击事件的间隔时间 <br>SetEnvironmentVariable 将一个环境变量设为指定的值<br>SetKeyboardState 设置每个虚拟键当前在键盘上的状态 <br>SetLocaleInfo 改变用户“地方”设置信息 <br><br>SetLocalTime 设置当前地方时间 <br>SetSysColors 设置指定窗口显示对象的颜色 <br>SetSystemCursor 改变任何一个标准系统指针 <br>SetSystemTime 设置当前系统时间 <br>SetSystemTimeAdjustment 定时添加一个校准值使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步 <br>SetThreadLocale 为当前线程设置地方 <br>SetTimeZoneInformation 设置系统时区信息 <br>ShowCaret 在指定的窗口里显示插入符(光标) <br>ShowCursor 控制鼠标指针的可视性 <br>SwapMouseButton 决定是否互换鼠标左右键的功能 <br><br>SystemParametersInfo 获取和设置数量众多的windows系统参数 <br>SystemTimeToTzSpecificLocalTime 将系统时间转换成地方时间 <br>ToAscii 根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成ASCII字符 <br>ToUnicode 根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成Unicode字符<br>UnloadKeyboardLayout 卸载指定的键盘布局 <br>VkKeyScan 针对Windows字符集中一个ASCII字符,判断虚拟键码和Shift键的状态 <br>完<br><br>&nbsp;<br>来自:tsqgw 时间:2002-3-14 14:50:00 ID:982941 <br><br>AppendMenu 在指定的菜单里添加一个菜单项 <br>CheckMenuItem 复选或撤消复选指定的菜单条目 <br>CheckMenuRadioItem 指定一个菜单条目被复选成“单选”项目 <br>CreateMenu 创建新菜单 <br>CreatePopupMenu 创建一个空的弹出式菜单 <br>DeleteMenu 删除指定的菜单条目 <br>DestroyMenu 删除指定的菜单 <br>DrawMenuBar 为指定的窗口重画菜单 <br>EnableMenuItem 允许或禁止指定的菜单条目 <br>GetMenu 取得窗口中一个菜单的句柄 <br>GetMenuCheckMarkDimensions 返回一个菜单复选符的大小 <br><br>GetMenuContextHelpId 取得一个菜单的帮助场景ID <br>GetMenuDefaultItem 判断菜单中的哪个条目是默认条目 <br>GetMenuItemCount 返回菜单中条目(菜单项)的数量 <br>GetMenuItemID 返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单ID <br>GetMenuItemInfo 取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息<br>GetMenuItemRect 在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息 <br>GetMenuState 取得与指定菜单条目状态有关的信息 <br>GetMenuString 取得指定菜单条目的字串 <br>GetSubMenu 取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置 <br><br>GetSystemMenu 取得指定窗口的系统菜单的句柄 <br>HiliteMenuItem 控制顶级菜单条目的加亮显示状态 <br>InsertMenu 在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动 <br>InsertMenuItem 插入一个新菜单条目 <br>IsMenu 判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄 <br>LoadMenu 从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单 <br>LoadMenuIndirect 载入一个菜单 <br>MenuItemFromPoint 判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点 <br>ModifyMenu 改变菜单条目 <br><br>RemoveMenu 删除指定的菜单条目 <br>SetMenu 设置窗口菜单 <br>SetMenuContextHelpId 设置一个菜单的帮助场景ID<br>SetMenuDefaultItem 将一个菜单条目设为默认条目 <br>SetMenuItemBitmaps 设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√) <br>SetMenuItemInfo 为一个菜单条目设置指定的信息 <br>TrackPopupMenu 在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单 <br>TrackPopupMenuEx 与TrackPopupMenu相似,只是它提供了额外的功能 <br><br>完<br>&nbsp;<br>以下是几个关于菜单函数的类型定义 <br>MENUITEMINFO 这个结构包含了菜单条目的信息 <br>TPMPARAMS 这个结构用于TrackPopupMenuEx函数以支持额外的功能<br><br>&nbsp;<br>来自:tsqgw 时间:2002-3-14 14:50:00 ID:982945 <br><br>AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作 <br>AngleArc 用一个连接弧画一条线 <br>Arc 画一个圆弧 <br>BeginPath 启动一个路径分支 <br>CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作 <br>Chord 画一个弦 <br>CloseEnhMetaFile 关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄 <br>CloseFigure 描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形 <br>CloseMetaFile 关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄 <br><br>CopyEnhMetaFile 制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝) <br>CopyMetaFile 制作指定(标准)图元文件的一个副本 <br>CreateBrushIndirect 在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子 <br>CreateDIBPatternBrush 用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案) <br>CreateEnhMetaFile 创建一个增强型的图元文件设备场景 <br>CreateHatchBrush 创建带有阴影图案的一个刷子 <br>CreateMetaFile 创建一个图元文件设备场景<br>CreatePatternBrush 用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子 <br><br>CreatePen 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔 <br>CreatePenIndirect 根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔 <br>CreateSolidBrush 用纯色创建一个刷子 <br>DeleteEnhMetaFile 删除指定的增强型图元文件 <br>DeleteMetaFile 删除指定的图元文件 <br>DeleteObject 删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放 <br>DrawEdge 用指定的样式描绘一个矩形的边框 <br>DrawEscape 换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序 <br>DrawFocusRect 画一个焦点矩形 <br><br>DrawFrameControl 描绘一个标准控件 <br>DrawState 为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果 <br>Ellipse 描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕 <br>EndPath 停止定义一个路径 <br>EnumEnhMetaFile 针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录 <br>EnumMetaFile 为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录<br>EnumObjects 枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子 <br>ExtCreatePen 创建一个扩展画笔(装饰或几何) <br>ExtFloodFill 在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域 <br><br>FillPath 关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充 <br>FillRect 用指定的刷子填充一个矩形 <br>FlattenPath 将一个路径中的所有曲线都转换成线段 <br>FloodFill 用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域 <br>FrameRect 用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框 <br>GdiComment 为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息 <br>GdiFlush 执行任何未决的绘图操作 <br>GdiGetBatchLimit 判断有多少个GDI绘图命令位于队列中 <br>GdiSetBatchLimit 指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列 <br><br>GetArcDirection 画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向 <br>GetBkColor 取得指定设备场景当前的背景颜色 <br>GetBkMode 针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式 <br>GetBrushOrgEx 判断指定设备场景中当前选定刷子起点<br>GetCurrentObject 获得指定类型的当前选定对象 <br>GetCurrentPositionEx 在指定的设备场景中取得当前的画笔位置 <br>GetEnhMetaFile 取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄 <br>GetEnhMetaFileBits 将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里 <br><br>GetEnhMetaFileDescription 返回对一个增强型图元文件的说明 <br>GetEnhMetaFileHeader 取得增强型图元文件的图元文件头 <br>GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增强型图元文件的全部或部分调色板 <br>GetMetaFile 取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄 <br>GetMetaFileBitsEx 将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区 <br>GetMiterLimit 取得设备场景的斜率限制(Miter)设置 <br>GetNearestColor 根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色 <br><br>GetObjectAPI 取得对指定对象进行说明的一个结构 <br>GetObjectType 判断由指定句柄引用的GDI对象的类型 <br>GetPath 取得对当前路径进行定义的一系列数据 <br>GetPixel 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值 <br>GetPolyFillMode 针对指定的设备场景,获得多边形填充模式<br>GetROP2 针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式 <br>GetStockObject 取得一个固有对象(Stock) <br>GetSysColorBrush 为任何一种标准系统颜色取得一个刷子 <br><br>GetWinMetaFileBits 通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件 <br>InvertRect 通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形 <br>LineDDA 枚举指定线段中的所有点 <br>LineTo 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点<br>&nbsp;<br>
 
我刚刚上传了一份到 http://www.playicq.com/dispdoc.php?id=2669
 
to :zw84611<br><br>果然是精品阿<br><br><br>来,啵一个[:D][:D]<br><br>散分
 
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