风 风清云淡系明月 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-01-03 #5 microtomato说得对,就是这个意思,不是纹理的问题吧,是不是该用嵌入呀?
N NoSwing Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-01-11 #6 必须构造一个可以达到这个效果的表面模型。好像这有这种方案。
风 风清云淡系明月 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-01-11 #7 NoSwing: >必须构造一个可以达到这个效果的表面模型。好像这有这种方案。 表面模型用什么构造?能够动态生成吗?请你说详细一点!
C cdyxl Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-03-04 #8 在3DMAX里面是用布尔运算来求的,但在OPENGL里面好象也有一种方法。
风 风清云淡系明月 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-03-16 #10 to sahxinyu: 我需要具体的实现方法,能说的详细点吗?
C cgd555 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-03-23 #11 可以在一个叫spatch的软件上造型 再编代码读入OPENGL 即可 清华的一本书上有详细介绍