既然已经放在了资源文件里,那你试试LoadCursor如何。
顺便送你一篇文章
Dephi5 中资源文件的创建和使用
崔同杰 张卫华
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几乎每个 Windows 应用程序都使用图标、图片、光标等资源。资源是程序的一部分,
但是它是不可执行代码。下面我们就详细介绍资源文件在 Delphi5 中建立和使用方法。
1 .把资源放到 Exe 文件的优点
由于定位资源比在磁盘中定位文件花费时间少,所以应用程序执行会更快。多种资源
可以放在一个文件中,减少了图标、图片、光标等文件数量。保存资源文件时不要和工
程名相同,因为 Delphi 创建工程时会自动创建一个和工程名相同的资源文件。并且最
好将资源文件保存到和工程文件同一个文件夹中。
2 .创建资源文件
首先创建一个 .Rc 的纯文本文件。格式如下:
资源标识符 + 关键字 + 资源文件名
① 资源标识符:程序中调用资源时的特殊标号;
② 关键字:标识资源文件类型;
Wave : 资源文件是声音文件;
RCDATA : JPEG 文件;
AVI : AVI 动画;
ICON : 图标文件;
BITMAP : 位图文件;
CURSOR : 光标文件;
资源文件名:资源文件名;
③ 资源文件名:编译的资源文件,比如动画、位图、光标等;
④ 如: MyWav WAVE -FileName.Wav-
使用 Borland 资源编译器( BRCC32.EXE )转化 .Rc 文件成 .Res 文件。在 DOS 命令
行下输入下列命令:
Brcc32 FileName.Rc // Brcc32.Exe 在 Delphi5/Bin 文件下。
3 .在工程中引用资源文件
为了存取我们的资源文件,必须告诉 Delphi 链接我们的资源文件到应用程序中。
因此我们可以在源代码中加入一条编译指令完成上述功能。这条指令必须紧跟在窗口指令
后,如下形式:
{$R *.DFM} //Delphi 自带编译指令
{$R FileName.Res} // 新加入的编译资源文件的指令。
不要删除 {$R *.DFM} 指令,因为这行代码告诉 Delphi 链接下面的资源到窗口的资源中。
4 .调用资源文件
(1) 存取资源文件中的位图 (Bitmap) :
程序中如果想存取资源,你必须调用一些 Windows API 函数。保存在资源文件中的位图、
光标和图标可以通过调用LoadBitmap 、 LoadCursor 和 LoadIcon 函数存取。
本例举例说明如何存取资源文件中位图并显示在 Timage 控件中。
procedure TfrMain.btnCanvasPic(Sender: TObject);
begin
Image1.Picture.Bitmap.Handle :=LoadBitmap(hInstance, '' 资源标识符 '');
end;
注:如果位图没有装载成功,程序仍旧执行,但是 Image 将不再显示图片。你
可以根据 LoadBitmap 函数的返回值判断是否装载成功,如果装载成功返回值是非
0 ,如果装载失败返回值是 0 。
另外一个存取显示位图的方法如下:
procedure TfrMain.btnLoadPicClick(Sender: TObject);
begin
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromResourceName(hInstance, '' 资源标识符 '');
end;
(2) 存取资源文件中的光标:
Screen.Cursors[] 是一个光标数组,使用光标文件我们可以将定制的光标加入到这
个属性中。因为默认的光标在数组中索引值是 0 ,所以除非想取代默认光标,最好将
定制的光标索引值设为 1 。
procedure TfrMain.btnUseCursorClick(Sender: TObject);
begin
Screen.Cursors[1] :=LoadCursor(hInstance,'' 资源标识符 '');
Image1.Cursor :=1;
end;
(3) 存取资源文件中的图标:
将图标放在资源文件中,可以实现动态改变应用程序图标。
procedure TfrMain.LoadIconClick(Sender: TObject);
begin
Application.Icon.Handle := LoadIcon(hInstance, '' 资源标识符 '');
End;
(4) 存取资源文件中的 AVI :
procedure TfrMain.LoadIconClick(Sender: TObject);
begin
Animate1.ResName :=''MyAvi'' ; // 资源标识
Animate1.Active :=True ;
End ;
(5) 存取资源文件中的 JPEG:
把 jpeg 单元加入到 Interface 的 uses 单元中。
procedure TForm1.LoadJPGClick(Sender: TObject);
var
Fjpg : TJpegImage ;
FStream :TResourceStream ;
begin
Fjpg :=TJpegImage.Create ;
FStream := TResourceStream.Create (Hinstance,'' 资源标识符 '',RT_RCDATA) ;
FJpg.LoadFromStream (FStream) ;
Image1.Picture.Bitmap.Assign (FJpg);
end;
(6) 存取资源文件中的 Wave:
把 MMSystem 加入到 Interface 的 uses 单元中
procedure TForm1.LoadWaveClick(Sender: TObject);
begin
PlaySound(''MyWav'', HInstance, Snd_ASync or Snd_Memory or snd_Resource) ;
end;
5 .结束语
位图、光标和图标、 AVI 动画、 JPEG 和 Wave 文件等可以放到资源文件中,上面我
们介绍了如何将资源加入到资源文件中,并介绍了在 Delphi 中动态存取资源文件的方法。
Delphi 编译工程会自动创建一个和工程名相同的资源文件(如果没有其他的资源,主窗口
的图标会放在这个资源文件中)。但是建议最好不要改变这个资源文件。