启动程序封面(splash form)问题请教(100分)

  • 主题发起人 主题发起人 jxq
  • 开始时间 开始时间
J

jxq

Unregistered / Unconfirmed
GUEST, unregistred user!
我给我写的一个小程序作了一个启动封面,是这样做的:

先建了一个启动封面窗体,设为Form2,设置好BorderIcons、

BorderStyle、FormStyle、Position,接着在窗体上加入

图片框、文本框,设置好后在菜单里Project=>Options

项里把Form2从Auto-create forms里转到Available forms。

然后在工程单元李加入了几句代码,如下:

program Project1;

uses

Forms,

Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1},

Unit2 in 'Unit2.pas' {Form2};

{$R *.RES}

begin

Application.Initialize;

form2:=Tform2.Create(application);

form2.Show;

form2.Update;

Application.CreateForm(TForm1, Form1);



form2.Hide;

form2.Free;

Application.Run;

end.

但是在程序启动时,先出现了一个灰色的框框,然后才出现启动的画面,

请问怎么才能不出现那个灰色的框框(form2 外框),直接出现启动的画面?
 
是机器较慢可将FORM2先隐藏,CREATE后才显示
 
是不是你的机器配置低,我的没问题,你的方法没错!
 
jxq:
你的程序一定是正确的,你看我的闪屏程序,真是一模一样。
100%的没问题。看来是机器慢的问题了。你不如把它放到其它机器
上去试一试。

program Test;

uses
Forms,
Main in 'Main.pas' {MainForm},
Move in 'Move.pas' {MoveForm};

{$R *.RES}

begin
Application.Initialize;
MoveForm:=TMoveForm.Create (Application);
//创建闪现窗口对象(在内存中),还不可见
Moveform.show; //调用对象show
MoveForm.Update;//调用对象Update成员函数
//
Application.CreateForm(TMainForm, MainForm);
MoveForm.Hide; //调用对象的Hide函数将它隐藏
MoveForm.Free;//Free从内存中释放对象
Application.Run;
end.
 
你试试看把个底图放成alClient,然后设form2的boardstyle为bsNone
可能会没有,我的机器比较快,看不出来的
 
我的和你的一样,但工作正常。
 
用控件!!!!!!!!!!!!!!
 
应该没问题
 
举个例子,你自己看吧,挺简单的
  在许多应用软件中,启动程序后,在主导界面出现之前,有一个一般以图象为主、文
字为辅的画面,通常用来显示软件或公司的主题标志、软件名称、作者、版权和版本信息
等,停留数秒或按了任意键后软件进入主导界面,这个画面称为Splash画面,意思为引人
注目画面。这个画面的另外一个用处是在处理耗时进程时,为用户展示一幅优美、舒心的
图象。

  其实在Delphi中可以很容易实现这一技巧。下面用一个例子来逐步说明如何实现Splash
画面。

  1?在你的程序中增加一个窗体,把它的名字改为SplashForm,BorderStyle属性设置
为bsNone,Position属性设置为poScreenCenter。

  2?为SplashForm窗体增加一系列必要的构件,如Label、Panel、Image、Shape以及
Bevel等。

  3?使用IDE的Project|Option功能项把SplashForm窗体从Auto-Create表移到Available
表中。

  4?将SplashForm窗体的Unit加入到主窗体Unit的Uses语句中。

  5?在主程序的.dpr文件中加入一段控制代码,位置是在begin之后、其他代码之前,
代码如下:

   SplashForm:=TSplashForm.create(Application);

   SplashForm.Show;

   SplashForm.refresh;

  其目的是在建立其他窗体及运行程序之前,建立并显示Splash窗体。

  6?编写主窗体OnShow事件的响应过程。

   SplashForm.Free;

  在本例中,这段代码作用为当屏幕显示主窗体时,释放Splash窗体。

  7?最后,为主程序的.dpr文件写一段延迟程序,目的是使Splash画面在屏幕上有一
段停留的时间。最简单的办法使用一个无效循环,如:

   var i,x:longint

   for i:=1 to 100000 do

   x:=i;

  但是,由于机器运行速度不同,有快有慢,表现出来的效果并不理想,最好的办法是
使用时间函数,预先规定Splash画面的停留时间。下列代码使Splash画面在屏幕上停留5
秒钟。

   var time1:TDateTime;

   time1:=now;

   repeat

   until time1+StrtoTime(′00:00:5′)<=now;

  当然,时间延迟代码必须在Splash画面显示之后,具体位置是在SplashForm.refresh;
语句的后面,建立程序主窗体之前。

  读者可以运用上述方法,在你的应用程序当中增加一个Splash画面,使你的程序更加
漂亮。

  以下为程序源代码。其中Splash窗体借用了delphi/Demos/DB/MASTAPP/Splash。

   {PROJECT1.DPR}

   program Project1;

   uses

   Forms,SysUtils,

   Unit1 in ′Unit1.pas′ {Form1},

   Splash in ′../../Demos/DB/MASTAPP/Splash.pas′ {SplashForm};

   {?R *.RES}

   var time1:TDateTime;

   begin

   SplashForm:=TSplashForm.Create(Application);

   SplashForm.Show;

   SplashForm.Refresh;

   time1:=now;

   repeat

   until time1+StrtoTime(′00:00:5′)<=now;

   Application.Initialize;

   Application.CreateForm(TForm1, Form1);

   Application.Run;

   end.

   {UNIT1.PAS 主窗体}

   unit Unit1;

   interface

   uses

   Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms,

   Dialogs,splash;

   type

   TForm1 = class(TForm)

   procedure FormShow(Sender: TObject);

   private

   { Private declarations }

   public

   { Public declarations }

   end;

   var

  Form1: TForm1;

   implementation

   {?R *.DFM}

   procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject);

   begin

   SplashForm.Free;

   end;

   end.

   {SPLASH.PAS Splash窗体}

   unit Splash;

   interface

   uses

   SysUtils, Windows, Messages, Classes, Graphics, Controls,

   Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;

   type

   TSplashForm = class(TForm)

   Panel1: TPanel;

   Label3: TLabel;

   Bevel1: TBevel;

   Label1: TLabel;

   Image1: TImage;

   end;

   var

   SplashForm: TSplashForm;

   implementation

   {?R *.DFM}

   end.

 
在IDE中设
SplashForm.Visible:=false
在Dpr文件中,Create后
SplasForm.Visible:=true;
 
时间太久,强制结束。 wjiachun
 
后退
顶部