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hamsoft
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自行建立VCL时碰到的困惑,有自制构件经验的高手请回答。
某构件属性中有两upGlyph、downGlyph,可装入bmp显示,我继承了该构件,
增加了Glyph 属性,装入bmp后自动对分,一半给upGlyph,另一半给downGlyph。
现在地问题是:在开发环境,给Glyph装入bmp文件后,
upGlyph和downGlyph的确皆分配到bmp的半幅图。
但若在运行中Glyph采用LoadFromFile的方法装入bmp后,没看到效果,使用repaint也没用。
但直接给upGlyph和downGlyph用LoadFromFile装入bmp却能看到效果。
我百思不得其解,只得求助于各位高手。
某构件属性中有两upGlyph、downGlyph,可装入bmp显示,我继承了该构件,
增加了Glyph 属性,装入bmp后自动对分,一半给upGlyph,另一半给downGlyph。
现在地问题是:在开发环境,给Glyph装入bmp文件后,
upGlyph和downGlyph的确皆分配到bmp的半幅图。
但若在运行中Glyph采用LoadFromFile的方法装入bmp后,没看到效果,使用repaint也没用。
但直接给upGlyph和downGlyph用LoadFromFile装入bmp却能看到效果。
我百思不得其解,只得求助于各位高手。