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flintsoft
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大家知道在创建MTS对象的时候可以选择线程模式,有Single,Apartment和Both。
第一个问题
据说要使用object pooling的话,则要求使用Both模式,但在D5开发的MTS中好象不
支持object pooling,那么BOTH模式是否没有用了?
第二个问题
D6开发MTS是否支持object pooling,如果支持应如何进行设置和编码,有什么要注意的地方?
第三个问题
在组件管理中看到的池化是否就是指object pooling,既对象被移动到池中,D5开发的MTS
是否实现了资源pooling和数据库连接pooling?
我也看了许多的书,包括李维的,但书中大多只介绍的相应的概念,不是十分具体,希望大家
帮忙解答。
第一个问题
据说要使用object pooling的话,则要求使用Both模式,但在D5开发的MTS中好象不
支持object pooling,那么BOTH模式是否没有用了?
第二个问题
D6开发MTS是否支持object pooling,如果支持应如何进行设置和编码,有什么要注意的地方?
第三个问题
在组件管理中看到的池化是否就是指object pooling,既对象被移动到池中,D5开发的MTS
是否实现了资源pooling和数据库连接pooling?
我也看了许多的书,包括李维的,但书中大多只介绍的相应的概念,不是十分具体,希望大家
帮忙解答。