呵呵~ 我贴:<br>--------------------<br>替你找一个例子(转贴)<br><br><br>Delphi中任务栏状态区的编程 <br>西安交通大学 <br>刘明华 <br>---- 在Windows桌面的任务栏上有一个凹陷的区域,其中显示着系统时钟以及一些图标,这个长方形的区域便是Windows的任务栏状态区(taskbar status area)。本文将介绍使用Borland Delphi进行任务栏状态区的编程,即怎样将应用程序的图标显示在任务栏状态区中。 <br><br>---- 实现原理 <br><br>---- 任务栏状态区的图标添加、删除、以及修改是通过Windows API函数Shell_NotifyIcon来实现的,该函数是由Windows的SHELL32.DLL动态联接库提供的。在Delphi中,Shell_NotifyIcon函数是在ShellAPI单元声明的,其 <br><br>---- 函数原型如下: <br><br>---- function Shell_NotifyIcon(dwMessage: DWORD; lpData: PNotifyIconData): BOOL; stdcall; <br><br>---- 其中参数dwMessage的取值决定函数Shell_NotifyIcon所要进行的操作的类型,它的取值可以是以下三者之一: <br><br>---- NIM_ADD(值为0):在任务栏状态区插入一个图标。 <br><br>---- NIM_DELETE(值为1):从任务栏状态区删除一个图标。 <br><br>---- NIM_MODIFY(值为2):修改任务栏状态区的图标、提示信息、或者通知消息。 <br><br>---- 参数lpData 是一个记录类型(结构类型)的指针,记录类型NotifyIconData的定义如下: <br><br> NOTIFYICONDATA = record<br> cbSize: DWORD;<br> Wnd: HWND;<br> uID: UINT;<br> uFlags: UINT;<br> uCallbackMessage: UINT;<br> hIcon: HICON;<br> szTip: array [0..63] of AnsiChar;<br> end;<br> <br><br>---- cbSize:NOTIFYICONDATA记录的大小。 <br><br>---- Wnd:与此状态区图标相关联的窗口句柄,此窗口将负责处理uCallbackMessage消息。 <br><br>---- uID:程序自定义的状态区图标的标识符。 <br><br>---- uFlags:这个字段指明NOTIFYICONDATA记录中的成员uCallbackMessage、hIcon和szTip这三者的哪些项的值有效。它的取值可以是下列三者的组合(or运算): <br><br>---- NIF_MESSAGE (值为1):uCallbackMessage项包含了有效的信息。 <br><br>---- NIF_ICON(值为2):hIcon项包含了有效的信息。 <br><br>---- NIF_TIP(值为4): szTip项包含了有效的信息。 <br><br>---- uCallbackMessage:程序定义的消息标识符(32位的整数)。当鼠标在状态区图标上移动或者点击(即,发生了鼠标事件)时,操作系统将向Wnd指定的那个窗口发送uCallbackMessage消息。在uCallbackMessage消息中,lParam参数包含了Windows的鼠标消息的类型,而wParam参数则包含了图标标识(即uID)。有效的鼠标消息包括以下几个:WM_LBUTTONDOWN、WM_RBUTTONDOWN、WM_MBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP、WM_RBUTTONUP、WM_MBUTTONUP、WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONDBLCLK、WM_RBUTTONDBLCLK以及WM_MBUTTONDBLCLK。 <br><br>---- hIcon:指定一个图标句柄。 <br><br>---- szTip:显示在图标上的提示信息(少于63个字符)。 <br><br>---- Delphi中的实现 <br><br>---- 通过上面的介绍中,我们不难看出,任务栏状态区的编程主要是处理两方面的工作:添加、删除、修改图标;以及处理通知消息。对于图标的添加、删除、修改操作,可以通过调用Shell_NotifyIcon函数来实现。而对于自定义的通知消息,我们就应该在消息循环中给予处理了。 <br><br>---- 下面的示例给出了状态区图标的添加、修改和删除操作的例子,以及图标的通知消息的基本处理框架。 <br><br>unit Unit1;<br><br>interface<br><br>uses<br> Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics,<br> Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, ShellAPI;<br><br>const<br> WM_TRAYNOTIFY=WM_USER+1;//定义通知消息<br><br>type<br> TForm1 = class(TForm)<br> Timer1: TTimer;<br> procedure FormCreate(Sender: TObject);<br> procedure Timer1Timer(Sender: TObject);<br> procedure FormDestroy(Sender: TObject);<br> private<br> { Private declarations }<br> public<br> { Public declarations }<br> procedure WndProc(var Msg: TMessage); override;<br> end;<br><br>var<br> Form1: TForm1;<br> nd0, nd1:NotifyIconData;<br> hs:array[0..9]of LongWord;<br><br>implementation<br>{$R *.DFM}<br><br>procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);<br>begin<br> //加载Icon0..Icon9这10个图标资源,<br>并且保存它们的句柄。<br> //图标Icon0..Icon9分别对应与0..9这9个数字。<br> hs[0]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon0');<br> hs[1]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon1');<br> hs[2]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon2');<br> hs[3]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon3');<br> hs[4]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon4');<br> hs[5]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon5');<br> hs[6]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon6');<br> hs[7]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon7');<br> hs[8]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon8');<br> hs[9]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon9');<br><br> //填充NotifyIconData记录型变量nd0<br> nd0.cbSize := sizeof(NotifyIconData);<br> nd0.Wnd := handle;<br> nd0.uID := 0;<br> nd0.uFlags := NIF_MESSAGE or NIF_ICON or NIF_TIP;<br> nd0.uCallbackMessage := WM_TRAYNOTIFY;<br> nd0.hIcon := hs[0];<br> StrPLCopy(nd0.szTip, 'Hello, World!', 63);<br><br> //填充NotifyIconData记录型变量nd1<br> nd1.cbSize := sizeof(NotifyIconData);<br> nd1.Wnd := handle;<br> nd1.uID := 1;<br> nd1.uFlags := NIF_MESSAGE or NIF_ICON or NIF_TIP;<br> nd1.uCallbackMessage := WM_TRAYNOTIFY;<br> nd1.hIcon := hs[0];<br> StrPLCopy(nd1.szTip, 'Simon Loves Daisy', 63);<br><br> //在任务栏状态区添加图标<br> Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @nd0);<br> Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @nd1);<br>end;<br><br>procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);<br>var<br> st:SystemTime;<br>begin<br> //每秒钟更新一次图标:图标0显示秒数的十位,<br>图标1显示秒数的个位。<br> GetLocalTime(st);<br> nd0.hIcon := hs[st.wSecond div 10];<br> nd1.hIcon := hs[st.wSecond mod 10];<br> //修改任务栏状态区的图标<br> Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @nd0);<br> Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @nd1);<br>end;<br><br>procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);<br>begin<br> //将图标从任务栏状态区删除<br> Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @nd0);<br> Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @nd1);<br>end;<br><br>//处理 通知消息<br>procedure TForm1.WndProc(var Msg: TMessage);<br>var<br> IconID:integer;<br> pt:TPOINT;<br>begin<br> if msg.Msg = WM_TRAYNOTIFY then<br> begin<br> {<br> 在通知消息中,wParam参数为图标的uID,<br> lParam参数为鼠标事件的类型。<br> }<br> iconID := msg.WParam;<br> //获取鼠标的在屏幕上的位置<br> GetCursorPos(pt);<br><br> //通知消息的处理的基本框架结构如下:<br> case msg.lParam of<br> WM_LBUTTONDOWN:<br> begin<br> //鼠标右键被按下<br> end;<br> WM_RBUTTONDOWN:<br> begin<br> //鼠标左键被按下<br> end;<br> WM_LBUTTONUP:<br> begin<br> //释放鼠标左键<br> end;<br> WM_RBUTTONUP:<br> begin<br> //释放鼠标右键<br> end;<br> WM_MOUSEMOVE:<br> begin<br> //鼠标在图标上移动<br> end;<br> WM_LBUTTONDBLCLK:<br> begin<br> //鼠标左键双击<br> end;<br> WM_RBUTTONDBLCLK:<br> begin<br> //鼠标右键双击<br> end;<br> end; //end case<br> end<br> else//调用父类的WndProc方法处理其它消息<br> inherited;<br>end;<br><br>end.<br>