㊣ 非官方游戏开发论坛 ——》Delphi翻译Quake 2 Visual C++源码工程! (1分)

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xdzhan

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大家知道,前几天ID公布了Quake 2的源码,一个国外的Delphi小组正在招兵买马,准备将其转换成
Delphi/Pascal!这绝对是一个了不起的工程!他们已经翻译了30%,如果那位富翁有兴趣参加请访问
他们的网站:
http://www.sulaco.co.za/quake2/
 
刚刚去看过了! Very Good !Thanks!十多个人的小组估计也要搞好几个月啊!
其实我们不一定非得加入到那里(担心办不上什么忙^_^)! 提高Delphi下的DirectX和OpenGL编程水平,
可以多看相关的文档资料,很多小例子不就是C的吗?我们把它一点点转换为Delphi的,也可以很快提高水平。
像GameDev上有很多游戏开发资料,不过绝大部分是C的,我现在没事就看一点其中的文档或者去那的论坛逛逛,
许多Delphi下很难找到帮助资料的东西,那儿却很全,我每周转换一小段为Delphi的,然后保存为资料,
日积月累就很多了。我的C基础很差(因为从没学过,只是道听途说了一点),不过并不妨碍我转换CtoDelphi,
一边多看Delphi下的例程源码,一边对照翻译C的,其实很多东西只是外表不一样,本质还是那个东东。并不是很难!
大富翁论坛为什么没有游戏开发的分栏呢?其实只要大家有心,一定可以办好的!
 
我刚开始学directdraw API for delphi.如果用API,感觉和VC区别不大.
我写的一个练习程序 http://go.163.com/progame/mytest.html
 
游戏开发不在于用的是什么工具,瞧下面这个网址是专门介绍VB进行DirectX开发的:
http://64.23.12.52//index.asp
如果大家觉得C的难以理解,可以先看看VB的!
 
YB_unique, vb学得也不错吗?
 
TO gxcooo:
VB 整个是马马虎虎,算法原理清楚,语法迷迷糊糊。^_^
其实VB、VC、C、BCB也好大部分是涉及API部分,转换都不难。难的是算法和灵感!
 
YB_unique,我真是佩服你,什么都精通,不知您how old?
 
YB_unique是最可爱的人!
 
不如改为bcb 的代码
 
接受答案了.
 

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