B Big_Z Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-04-19 #2 为什么不用 sygate 呢?(我也不记得可不可以了)
L lixho Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-04-19 #5 当然可以,只要您在客户机装上wingate客户端软件即可。
孔 孔枫 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-04-19 #6 你是想在局域网内玩还是连到因特网上玩啊? 前者好象不用代理就可以的,用IPX/SPX协议就OK了; 后者用WINGATE也可以的,也不用装客户端的。
L lixho Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-04-20 #7 不会吧!我不用客户端上不了特网玩,看来要请孔枫同志指教一下!
千 千中元 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-04-20 #8 为什么不请教我?呵呵。。 如果客户机固定IP,“通过代理服务器上网”, 如果在服务器上用了Dhcp(是这样拼的吧?),客户端直接“动态分配ip" 对吧,孔兄?
L lixho Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-04-20 #9 看来千中元您是想骗分吧!动态分配ip及手动分配ip有什么分别。 也是不能上网玩星际!看来还是请教孔枫同志比较有信心一点。
千 千中元 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-04-20 #10 要是还不能上网(星际的不说,因为从来不玩游戏), 我贴给您100分!
游 游船河 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-04-20 #14 众大侠............................ 呜呜`````````````````` 集百之长长长长..... 还是不行啊!!!!!!!
L leaf Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-04-21 #16 你在网上游戏的时候注意,要选用TCP/IP连接 (帝国和星际都是选择连网的哪里要用TCP/IP)
W WangZheng Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-04-21 #17 首先,你要确定你所玩游戏的Internet服务器的IP地址和端口号; 其次,你要确定该游戏是用TCP协议还是UDP协议; 然后,用WinGate软件中的TCP Maping Service或UDP Maping Service进行端口映射; 最后,把游戏中Internet服务器的地址和端口设为运行WinGate的电脑的IP地址和端口即可。
首先,你要确定你所玩游戏的Internet服务器的IP地址和端口号; 其次,你要确定该游戏是用TCP协议还是UDP协议; 然后,用WinGate软件中的TCP Maping Service或UDP Maping Service进行端口映射; 最后,把游戏中Internet服务器的地址和端口设为运行WinGate的电脑的IP地址和端口即可。
C CJ Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-04-21 #18 装个MS PROXY SERVER好了 客户装 MS PROXY CLIENT
S sz Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-04-26 #19 哈哈,这个问题俺行,我常打BN,这个问题的可行性可能不大,星际争霸在连接BN时是需要一个暂时的固定ip才能玩,也就是说你的计划的可行性是你那一堆局域网中的机器在玩battle.net时只能是其中的一台机器在玩,要是其他的机器一上,结果有两台机器的ip是相同的,那可连进都进不去了!
哈哈,这个问题俺行,我常打BN,这个问题的可行性可能不大,星际争霸在连接BN时是需要一个暂时的固定ip才能玩,也就是说你的计划的可行性是你那一堆局域网中的机器在玩battle.net时只能是其中的一台机器在玩,要是其他的机器一上,结果有两台机器的ip是相同的,那可连进都进不去了!