T troyliu Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-26 #2 同一个函数不会引发冲突,但是函数的变量,就有可能引发冲突。 比如A线程把变量a改变了,但是B线程要读取a的以前值。这样两个线程之间 就要打架了。一共又三种解决方法 1。但是把此变量声明为线程变量 threadvar a : integer; 这样,a在每一个线程中就有一个变量映射,就是两个不同的变量。 2。线程同步,当线程A访问此函数时,把B挂起,a访问完以后在启动B 3。用消息。检查变量a是否改变。具体的方法已经忘了,呵呵
同一个函数不会引发冲突,但是函数的变量,就有可能引发冲突。 比如A线程把变量a改变了,但是B线程要读取a的以前值。这样两个线程之间 就要打架了。一共又三种解决方法 1。但是把此变量声明为线程变量 threadvar a : integer; 这样,a在每一个线程中就有一个变量映射,就是两个不同的变量。 2。线程同步,当线程A访问此函数时,把B挂起,a访问完以后在启动B 3。用消息。检查变量a是否改变。具体的方法已经忘了,呵呵