FastReport中自定义纸张大小怎样设置(100分)

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wg2436

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需要使用FastReport中的RMFormReport控件,
我不能使用自定义纸张大小,
问谁知道自定义纸张如何设置...?
 
你可以选虚拟打印机,能自定义纸张大小,还可以在控制面板,打印机,自已设置
自定义的大小和名字,但是有一个问题,有些打印机是不能设置的,并且自定义后,
打印时照样会变成A4的,你可用reportmachine,
 
不用那么麻烦,直接设置就可以了
frreport-(双击)-file-pageoption-paper-size里的custom
 
靠!有的打印机好像不支持 Custom,去哪选????
 
推荐whf的东东 http://service.lonetear.com/delphi/downfile.asp?ID=1375
 
如何在WINDOWS中控制打印字体的长宽,而不受限于SIZE 的限制

首先为了达到这个功能,可以采用Windows的逻辑字体(LogFont)
可以使用 CreateFont 或 CreateFontIndirect 这两个Windows API
函数来定义任何想要的字体,由于 CreateFont 所需的参数甚多通常
我们使用 CreateFontIndirect 来建立所需的逻辑字体,这个API函数
在Delphi中的声明为
function CreateFontIndirect(const p1: TLogFont): HFONT;
stdcall;
其中只有一个参数 p1: TLogfont
所有有关字体的参数完全通过这个
TLogfont结构来传送,Windows将根据结构中的内容创建出相应的逻辑
字体,在Delphi的Windows.pas中TLogFont是这样定义的

TLogFontA = packed record
lfHeight: Longint;
lfWidth: Longint;
lfEscapement: Longint;
lfOrientation: Longint;
lfWeight: Longint;
lfItalic: Byte;
lfUnderline: Byte;
lfStrikeOut: Byte;
lfCharSet: Byte;
lfOutPrecision: Byte;
lfClipPrecision: Byte;
lfQuality: Byte;
lfPitchAndFamily: Byte;
lfFaceName: array[0..LF_FACESIZE - 1] of AnsiChar;
end;

TLogFontW = packed record
lfHeight: Longint;
lfWidth: Longint;
lfEscapement: Longint;
lfOrientation: Longint;
lfWeight: Longint;
lfItalic: Byte;
lfUnderline: Byte;
lfStrikeOut: Byte;
lfCharSet: Byte;
lfOutPrecision: Byte;
lfClipPrecision: Byte;
lfQuality: Byte;
lfPitchAndFamily: Byte;
lfFaceName: array[0..LF_FACESIZE - 1] of WideChar;
end;

TLogFont = TLogFontA;

其中涉及到很多参数,其中

lfHeight: Longint;
指定以逻辑单位标定的字体高度,取值可为正负或零,对于需要随意
定义字体高度的情况下通常取负值,以保证获得实际尺寸的字体。

lfWidth: Longint;
用于指定字体的平均宽度,由于Windows系统下的大多数字体都是比例
字体因而采用平均宽度这个表示方法。若指定为0,则系统会自动根据
适当的比例自动处理宽度。

lfEscapement: Longint;
指定输出方向与当前坐标系X轴之间的以十分之一度为单位的角度。

lfOrientation: Longint;
指定每个字符与当前坐标系X轴之间的以十分之一度为单位的角度。在
Windows95中这个值等同于lfEscpement。

lfWeight: Longint;
指定范围为从0至1000的字体加重程度,400是标准字体700为加重字体,
0表示采用默认值。

lfItalic: Byte;
不为0表示采用斜体字。

lfUnderline: Byte;
不为0表示带下划线。

lfStrikeOut: Byte;
不为0表示带穿透线。

lfCharSet: Byte;
指定字体集。

lfOutPrecision: Byte;
指定输出精度。用于确定对前面一些设定值的精确程度。

lfClipPrecision: Byte;
指定裁剪精度。裁剪是Windows图形环境下的一种特殊处理,简单说就是
去掉图形中落在视图以外的部分,有助于提高图形的处理速度。

lfQuality: Byte;
指定输出质量。

lfPitchAndFamily: Byte;
指定字体的Pitch和Family。

lfFaceName: array[0..LF_FACESIZE - 1] of AnsiChar;
指定采用的字体名称。

在建立逻辑字体时,我们通常使用

lfHeight和lfWidth来确定字体的尺寸,使用lfEscapement和lfOrientation
来确定字体的输出方向,使用lfWeight
lfItalic
lfUnderline

lfStrikeOut
来确定字体的加重,斜体,下划线和穿透线,使用lfCharSet
来确定字体的字符集,通常采用系统默认的字符集。
对于lfOutPrecision
lfClipPrecision
lfQuality一般应用于对屏幕之外
的输出设备,通常采用默认值。采用lfPitchAndFamily来确定采用定宽或可
变字体和字体的家族。以lfFaceName来通过名称选择采用的字体。
另外应当注意在Windows环境下,每种字体具体输出为何种形式取决于很多
因素,需要对以上这些参数进行有效的组合才能达到所要的效果。
 

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