Z zl_redfox Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-20 #1 如何偏制两球相撞的程序啊,相撞的条件是什么,我是新手想的很简单所以做不出来。 请大家帮帮我!
L lanbing1400 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-20 #2 球的位置判断一下就可以啦 两球心距离等于两球半径和即相撞了
来 来如风 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-20 #3 就是 呀,相撞的时候两个球心的距离等于他们的半径之和呀, 两个球心的x,y你应该知道吧,他们的半径你知道吧。 知道就可以判断啦
Z zl_redfox Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-20 #4 大哥们!做的哪有说的容易,要那么简单我早就OK啦!
来 来如风 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-20 #5 那你应该把你的大概思路说一下呀, 要不然我也帮不上忙呀,比如你的球是什么?怎么制作的,怎么运动的,对吧?
Z zl_redfox Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-20 #6 在一个框里两个球一起弹,如果两个球相撞就往反方向飞,当然了它们还是要在框里继续弹 的,我就不知道怎么实现好。我想的也是两圆心距等于两圆半径之和。但不知道为什么不可 以。 如果哪位高手知道,最好给我源程序,谢谢啦!
在一个框里两个球一起弹,如果两个球相撞就往反方向飞,当然了它们还是要在框里继续弹 的,我就不知道怎么实现好。我想的也是两圆心距等于两圆半径之和。但不知道为什么不可 以。 如果哪位高手知道,最好给我源程序,谢谢啦!
L lanbing1400 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-21 #9 应该没问题啊 你的两球半径都应该知道吧,那在TIMER里判断就可以了 当然要注意你的TIMER事件设置的时间间隔,否则撞击完成了才判断当然就不行了
Z zl_redfox Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-21 #10 虽然结果不尽如意,但lanbing1400你还是提醒了我,我会给你加分的。