How to create .RC file?(20分)

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any editor can do it . just change your file extension
 
用记事本保存时修改后缀为.rc
或者用VC
 
Dephi5中资源文件的创建和使用
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几乎每个Windows应用程序都使用图标、图片、光标等资源。资源是程序的一部分,但是它
是不可执行代码。下面我们就详细介绍资源文件在Delphi5中建立和使用方法。

1.把资源放到Exe文件的优点 由于定位资源比在磁盘中定位文件花费时间少,所以应用程序执
行会更快。多种资源可以放在一个文件中,减少了图标、图片、光标等文件数量。保存资源文
件时不要和工程名相同,因为Delphi创建工程时会自动创建一个和工程名相同的资源文件。并
且最好将资源文件保存到和工程文件同一个文件夹中。

2.创建资源文件 首先创建一个.Rc的纯文本文件。

格式如下: 资源标识符 + 关键字 + 资源文件名

① 资源标识符:程序中调用资源时的特殊标号;

② 关键字:标识资源文件类型;

Wave: 资源文件是声音文件;

RCDATA: JPEG文件;

AVI: AVI动画;

ICON: 图标文件;

BITMAP: 位图文件;

CURSOR: 光标文件; 资源文件名:资源文件名;

③ 资源文件名:编译的资源文件,比如动画、位图、光标等;

④ 如:MyWav WAVE "FileName.Wav"

使用Borland资源编译器(BRCC32.EXE)转化.Rc文件成.Res文件。在DOS命令行下输入下列命令:

Brcc32 FileName.Rc // Brcc32.Exe在Delphi5/Bin文件下。

3.在工程中引用资源文件 为了存取我们的资源文件,必须告诉Delphi链接我们的资源文件到应
用程序中。因此我们可以在源代码中加入一条编译指令完成上述功能。这条指令必须紧跟在窗口
指令后,如下形式:

{$R *.DFM} //Delphi自带编译指令 {$R FileName.Res} //新加入的编译资源文件的指令。

不要删除{$R *.DFM}指令,因为这行代码告诉Delphi链接下面的资源到窗口的资源中。

4.调用资源文件

(1)存取资源文件中的位图(Bitmap) 程序中如果想存取资源,你必须调用一些Windows API函
数。保存在资源文件中的位图、光标和图标可以通过调用LoadBitmap、LoadCursor和LoadIcon函数存取。

本例举例说明如何存取资源文件中位图并显示在Timage控件中。

procedure TfrMain.btnCanvasPic(Sender: TObject);

begin

Image1.Picture.Bitmap.Handle :=LoadBitmap(hInstance, '资源标识符');

end;

注:如果位图没有装载成功,程序仍旧执行,但是Image将不再显示图片。你可以根据LoadBitmap
函数的返回值判断是否装载成功,如果装载成功返回值是非0,如果装载失败返回值是0。 另外一个
存取显示位图的方法如下

procedure TfrMain.btnLoadPicClick(Sender: TObject);

begin Image1.Picture.Bitmap.LoadFromResourceName(hInstance, '资源标识符');

end;

(2)存取资源文件中的光标 Screen.Cursors[]是一个光标数组,使用光标文件我们可以将定制的光标加入
到这个属性中。因为默认的光标在数组中索引值是0,所以除非想取代默认光标,最好将定制的光标索引
值设为1。

procedure TfrMain.btnUseCursorClick(Sender: TObject);

begin Screen.Cursors[1] :=LoadCursor(hInstance,'资源标识符'); Image1.Cursor :=1;

end;

(3)存取资源文件中的图标 将图标放在资源文件中,可以实现动态改变应用程序图标。

procedure TfrMain.LoadIconClick(Sender: TObject);

begin

Application.Icon.Handle := LoadIcon(hInstance, '资源标识符');

End;

(4)存取资源文件中的AVI

procedure TfrMain.LoadIconClick(Sender: TObject);

begin

Animate1.ResName :='MyAvi' ; //资源标识 Animate1.Active :=True ;

End ;

(5)存取资源文件中的JPEG 把jpeg单元加入到Interface的uses单元中。

procedure TForm1.LoadJPGClick(Sender: TObject);

var Fjpg : TJpegImage ; FStream :TResourceStream ;

begin

Fjpg :=TJpegImage.Create ;

FStream := TResourceStream.Create (Hinstance,'资源标识符',RT_RCDATA) ;

FJpg.LoadFromStream (FStream) ;

Image1.Picture.Bitmap.Assign (FJpg);

end;

(6)存取资源文件中的Wave 把MMSystem加入到Interface的uses单元中

procedure TForm1.LoadWaveClick(Sender: TObject);

begin PlaySound('MyWav', HInstance, Snd_ASync or Snd_Memory or snd_Resource) ;

end;

5.结束语

  位图、光标和图标、AVI动画、JPEG和Wave文件等可以放到资源文件中,上面我们介绍了如何将资源加入到资源文件中,并介绍了在Delphi中动态存取资源文件的方法。Delphi编译工程会自动创建一个和工程名相同的资源文件(如果没有其他的资源,主窗口的图标会放在这个资源文件中)。但是建议最好不要改变这个资源文件。
 
楼上的真厉害,复制,粘贴,哈哈。10分到手。
其实简单的创建RC文件,用记事本写好了里面的东东,保存后把扩展名一改就可以编译了。
 
我也知道用记事本可以写!但怎样写?格式是怎样的?这些个如果不知道你用什么也写不出来!
[:)]
 
多人接受答案了。
 

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