菜鸟级问题:怎样让主 Exe 执行文件变小?(100分)

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chenyinde

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对于一个比较大的系统(包含若干子系统),一般采取什么方式可以让主 Exe 执行文件变小小点,比如
在 2M 内。我现在开发的系统只有一个项目文件,生成的Exe有近 4M ,而且还没有开发完。如果采取多个
Exe文件的话,对于全局变量又如何控制?谁有比较好的解决办法?(不要建议用三层结构)
 
建议做动态链接库!dll
 
把可执行文件用upx压缩一下,一般可以少50%
 
用aspack进行压缩,能将5M多的压缩成不到1M[:D]
 
这没办法,又要程序好,又要小,还要二层结构。可能吗?
 
不要用VCL啦……
 
用ASPack,可以让Delphi做的程序缩小为原来的1/3。
下载:http://service.lonetear.com/delphi/dispdoc.asp?id=409
 
还是用aspack压缩吧,这样不但能缩小主程序文件,同时还能保护你的源代码
不被反编译工具破解!
 
难道你们都没用过UPX?还一味用ASPACK?汗........
 
UPX 与 ASPACK 谁更好些? 我用过ASPACK,但用的是注册版,谁有免费的呀(或者UPX),给我发一个
chenyinde@163.net
 
aspack,upx是最普遍的压缩工具,比例很大,建议用aspack
不过楼主说的可能是本身的减轻,这个可是Delphi天生不足之处,一个没有代码的窗口也要200K
 
http://upx.sf.net(代理)
 
to zw84611:
刚下了一个,怎么破解呀,能告诉我一下吗
 
里面有注册机。
你先安装,然后运行,输入注册码。
 
用aspack压缩嘛
 
有人知道如何制作类似ASPACK 的方法吗???试成100分送上。
 
1、常用功能用DLL。
2、图片、图标动态加载。
3、编译时不带运行库,选中project/options/packages/build with runtime package单选框,
将运行库的bpl做在安装盘中,安装到系统目录下。
做到这三条,想不小都不行。
如果还嫌大,你可以运行中新建对象,在程序中不使用表单、按钮等控件,所有东东都自己
动手编程。[^]
 
to zw84611:
本人很水,我安装后,运行了aspack211_KeyGen.exe ,我输入一个 Name 后,产生了一个*.reg
文件,然后怎么办?
 
faint...,然后打开Aspack程序,好象在help页中,注册。
 
一个功能很强的程序
本程序象C语言一样,用Delphi也能写出只有几十K、十几K、甚至只有几K的小程序,本文以一个能将Win95桌面藏起来的小程序为例,还涉及Win95 TrayIcon的显示。
本程序能写得很小的诀窍是:根本没有用任何的 Form 。也就是说,源程序只有一个Prog1.dpr 文件,当然资源文件是不能少的。资源中包括桌机两种状态的图标。程序完全用标准的 WINAPI 写成,由于用到的资源很少,所以程序的体积也很小。当然,用这样的方法编程时不能使用 Delphi的所见即所得的编程方式。
本程序用到了如下一些功能:

在任务栏上显示图标,不同状态的切换
只用一个工程文件,运行中注册建立窗口
点击任务栏显隐桌面
ShowWindow(FindWindow('Progman',nil),SW_RESTORE|SW_HIDE);
运行中建立弹出菜单,对菜单命令的处理
不显示程序窗口,程序不能重复运行
注册窗口对不同消息的控制
program prog1;
{prog1.dpr}
uses Windows, Messages, ShellAPI, sysutils;
{$R *.RES}
{可以看出本程序比普通的 Delphi 程序用到的 Unit 少的多。 下面声明了全局常量和变量,暂时可以不管他们。}
const
AppName = 'DeskTop Hide';
var
x: integer;
tid: TNotifyIconData;
WndClass: array[0..50] of char;

procedure HandleCommand (Wnd: hWnd; Cmd: Word);
begin
case Cmd of
Ord ('A'): MessageBox (0, 'Freeware brian.slack@strath.ac.uk 1997',AppName, mb_ok);
Ord ('E'): PostMessage (Wnd, wm_Close, 0, 0);
end;
end;


function DummyWindowProc (Wnd: hWnd; Msg, wParam: Word; lParam: LongInt):LongInt; stdcall;
{注意这里有一个 stdcall;定义了回调函数}
var
TrayHandle: Thandle;
dc: hDC;
pm: Hmenu;
pt: Tpoint;
begin
DummyWindowProc := 0;
{下面两句是找到 Win95 任务栏的句柄}
StrPCopy(@WndClass[0], 'Progman');
TrayHandle := FindWindow(@WndClass[0], nil);
{下面开始处理消息}
case Msg of
{收到窗口创建消息 - 在任务栏上显示一个图标}
wm_Create: // Program initialisation - just set up a tray icon
begin
tid.cbSize := sizeof (tid);
tid.Wnd := Wnd;
tid.uID := 1;
tid.uFlags := nif_Message or nif_Icon or nif_Tip;
tid.uCallBackMessage := wm_User;
tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'mainICON');
lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is on');
Shell_NotifyIcon (nim_Add, @tid);
end;
wm_Destroy: {收到关闭窗口消息时的处理}
begin
Shell_NotifyIcon (nim_Delete, @tid);
PostQuitMessage (0);
ShowWindow(TrayHandle, SW_RESTORE);
end;

{收到菜单消息时调用 HandleCommand 过程,并退出函数}
wm_Command: // Command notification
begin
HandleCommand (Wnd, LoWord (wParam));
Exit;
end;

{收到其他用户消息时的处理}
wm_User: // Had a tray notification - see what to do
{如果单击了鼠标左键, 则打开或关闭桌面}
if (lParam = wm_LButtonDown) then
begin
if x = 0 then
begin
ShowWindow(TrayHandle, SW_HIDE);
tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'OFFICON');
lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is off');
Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY, @tid);
x:=1
end else
begin
ShowWindow(TrayHandle, SW_RESTORE);
tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'ONICON');
lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is on');
Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY, @tid);
x:= 0;
end; {end of if}
end else
{如果是鼠标右键,则动态生成一个弹出式菜单}
if (lParam = wm_RButtonDown) then
begin
GetCursorPos (pt);
pm := CreatePopupMenu;
AppendMenu (pm, 0, Ord ('A'), 'About DeskTop Hide...');
AppendMenu (pm, mf_Separator, 0, Nil);
AppendMenu (pm, 0, Ord ('E'), 'Exit DeskTop Hide');
SetForegroundWindow (Wnd);
dc := GetDC (0);
if TrackPopupMenu (pm, tpm_BottomAlign or tpm_RightAlign,
pt.x,pt.y, 0, Wnd, Nil)
then SetForegroundWindow (Wnd);
DestroyMenu (pm)
end; {end of if}
end; {end of case}
{在处理过消息之后,还要调用默认函数,
以完成标准的Windows程序应该执行的任务,
所以这一句非常重要}
DummyWindowProc := DefWindowProc (Wnd, Msg, wParam, lParam);
end;
{这个就是处理菜单消息的过程}
{现在看来,程序的主框架很明了,但是它还不能完成任何任务。
过程 Panic将显示一个对话框后退出程序,
它在 Winmain 过程的开始部分被调用,
其实 Panic的功能很简单,之所以要写成一个函数的原因
恐怕一方面是结构化编程的需要,
另一方面借此避开了 String 和 Pchar 的转换。}
procedure Panic (szMessage: Pchar);
begin
if szMessage <> Nil then
MessageBox (0, szMessage, AppName, mb_ok);
Halt (0);
end;


{现在进入程序的主要部分,首先是定义了一批过程,
为了能让读者更好地理解,我们先把这些过程跳过去,
先说主程序。主程序位于程序的最后,
这样做的好处是可以直接使用程序中定义的过程。
主程序十分简单:}
procedure WinMain;
var
Wnd: hWnd; {声明窗口句柄(Handle)变量}
Msg: TMsg; {声明消息变量}
cls: TWndClass; {窗口类变量}
begin
{ Previous instance running ? If so, exit }
{ 检查是否程序已经运行,如果已经运行则调用Panic过程退出 }
if FindWindow (AppName, Nil) <> 0 then
Panic (AppName + ' is already running.');
{ Register the window class }
{ 这里的注册窗口类程序是例行公事,照抄即可}
FillChar (cls, sizeof (cls), 0); {用这一句将窗口类变量cls清零}
cls.lpfnWndProc := @DummyWindowProc; {取回调函数DummyWindowProc的地址}
cls.hInstance := hInstance; {实例句柄}
cls.lpszClassName := AppName; {窗口类名}
RegisterClass (cls); {注册窗口类cls}
{ 现在可以创建程序的主窗口了-在本程序中是个虚拟窗口}
{ Now create the dummy window }
Wnd := CreateWindow (AppName, AppName, ws_OverlappedWindow,0, 0, 100, 100,
0, 0, hInstance, Nil);
x:= 0; {变量X其实是个开关变量,记录现在是否已经隐藏了桌面}
{ 如果窗口创建成功,则显示窗口,并进入消息循环 }
if Wnd <> 0 then
begin
ShowWindow (Wnd, sw_Hide);{本例中窗口是隐藏的}
{ 下面进入消息循环,该循环将不断运行直到 GetMessage返回0 }
while GetMessage (Msg, 0, 0, 0) do
begin
TranslateMessage (Msg);
DispatchMessage (Msg);
end;
end;
end;
{主程序}
begin
WinMain;
end.

 
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