G guoyan Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-11-18 #1 如何在游戏中显示个消息,而游戏又不切换到windows窗口中,就象某些游戏修改软件一样。
楠 楠少 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-11-19 #2 只讲原理:) 1)先取得游戏的进程ID; 2)在你的程序中调用VXD引用这个ID,使游戏进程进入挂起状态; 3)你的程序运行完毕,再次调用VXD引用这个ID,激活游戏进程。
G guoyan Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-11-21 #3 太复杂了吧,只是想在游戏窗口中显示个消息而已! 难道就没有其他方法吗?
G gdxkz Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-11-21 #4 定时把窗口设为Top,在窗口上显示消息,我发现flashget的拖动篮当更新下载百分比是,会在游戏的画面出现。
火 火龙真人 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-01-05 #5 楼主就是美萍作者。呵呵 抓游戏图然后在此图上操作,东方不败就是那么做的。窗口是切换了的 但让用户感觉好象是游戏本身中弹出消息的假象
G guoyan Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-01-11 #7 呵呵,目的是在游戏使用 DirectX 全屏模式时能弹出个消息窗口,而当前系统 又不会切换回窗口模式。
W wingerk Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-01-11 #8 想办法让程序调用你的DLL(里面有个FORM),然后,你的FORM设置一个HOTKEY来弹出, 你的FORM要设成TOPMOST。 至于怎么让程序调用你的DLL,有几个办法吧: 1、W2K下,注入线程让其调用,例子到PLAYICQ。COM找; 2、通过WINSOCK的中间层SPI,我是作成一个SPI中间层,这样用到WINSOCK的程序都会 调用你的DLL; 3、还有就是注册表注入法,详细情况可以看《DELPHI5开发指南》 4、好象注册HOTKEY就是可以实现DLL注入进程,不过没有试,懒 这个是我实现的方式,不过鼠标一点游戏,又会切换回游戏,那个窗口看不到了, 不过如果不点,游戏的活动情况还是看得到的,如果能够做到点游戏,这个窗口继续保持 可见就好了,这个应该是能实现的,我见过这种程序,但是分析不出原理来。
想办法让程序调用你的DLL(里面有个FORM),然后,你的FORM设置一个HOTKEY来弹出, 你的FORM要设成TOPMOST。 至于怎么让程序调用你的DLL,有几个办法吧: 1、W2K下,注入线程让其调用,例子到PLAYICQ。COM找; 2、通过WINSOCK的中间层SPI,我是作成一个SPI中间层,这样用到WINSOCK的程序都会 调用你的DLL; 3、还有就是注册表注入法,详细情况可以看《DELPHI5开发指南》 4、好象注册HOTKEY就是可以实现DLL注入进程,不过没有试,懒 这个是我实现的方式,不过鼠标一点游戏,又会切换回游戏,那个窗口看不到了, 不过如果不点,游戏的活动情况还是看得到的,如果能够做到点游戏,这个窗口继续保持 可见就好了,这个应该是能实现的,我见过这种程序,但是分析不出原理来。
诸 诸葛白痴 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-01-11 #9 最近在看DX相关的,DX不是有一个叫做: lpDD->FlipToGDISurface(); MessageBox(Handle,error,"Failure",MB_OK); Close(); 这样就可以到GDI层,而没真正返回windows,然后你可以再回到DX的主表层啊,你 们说的是不是这个啊
最近在看DX相关的,DX不是有一个叫做: lpDD->FlipToGDISurface(); MessageBox(Handle,error,"Failure",MB_OK); Close(); 这样就可以到GDI层,而没真正返回windows,然后你可以再回到DX的主表层啊,你 们说的是不是这个啊
I inbreak Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-01-14 #10 我觉得应该截获游戏窗口的最小化信息。 当你通过热键启动你的程序时,游戏窗口会被最小化而弹出你的程序窗口。。 所以呢?我想就是截住最小化信息,且要用到 HOOK 技术。 这是我的理论。实践我自己还在找。
T tt.t Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-01-19 #11 看我得回复,没问题的。很简单。 记得给分呀[] ps,行不行都给个回复,ok? http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=1578788
G guoyan Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-01-28 #12 to tt.t 用你的代码测试了一下,主要在游戏CS1.5测试,发现有时候能弹出来,有时候弹不出来。 但起码不会再返回windows界面了。
T tt.t Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-02-02 #13 是吗,现在我这没cs,回去给你试一下,找找原因,吧你的qq或邮箱给我,ok?
G guoyan Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-02-04 #14 谢谢,我的e-mail是 guoyan@163.net qq:4425970
T tt.t Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-02-07 #15 我想窗口应该是弹出来了,只是无法看到 昨天又看了一下金山游侠,发现它好像在弹出前,先截取游戏画面,建立一个全屏的窗口,把 截取的图形放在窗口上,再弹出修改窗口.这样就能避免由于移动弹出窗口而使游戏画面残缺 还可以修正屏幕颜色,亮度等,使弹出窗口颜色不至于太难看.可能是这样,我只是匆匆看了 一下游侠3,试试吧.
我想窗口应该是弹出来了,只是无法看到 昨天又看了一下金山游侠,发现它好像在弹出前,先截取游戏画面,建立一个全屏的窗口,把 截取的图形放在窗口上,再弹出修改窗口.这样就能避免由于移动弹出窗口而使游戏画面残缺 还可以修正屏幕颜色,亮度等,使弹出窗口颜色不至于太难看.可能是这样,我只是匆匆看了 一下游侠3,试试吧.