请给出一个用DebugActiveProcess暂停系统中任意一已存在进程,并且能恢复其执行的DELPHI例子,200,先给100(100分)

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白河愁

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谢谢。<br>就象FPE2000差不多作用的
 
hehe,要做fpe没必要用DebugActiveProcess吧。<br>用DebugActiveProcess会造成调试程序(也就是你的程序)退出,被调试的<br>进程也推出的后果,而且好像在9X/me中没办法避免。xp提供了个什么<br>函数(去msdn on line看吧)可以避免,但回事你的程序有很大的局限性,要只想<br>暂停系统中任意一已存在进程用suspendthread八
 
那有suspendthread的demo吗?
 
fpe2001已经可以不使用DebugActiveProcess来暂停进程了,而且WIN9X也可以使用。
 
看我得回复吧,连suspendthread都不用。如果你想做游戏修改程序的话没问题。<br>http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=1578788<br>行不行都给个回复,ok?
 
这种类似DX弹出的技术我也掌握,<br>现在只是想知道怎么象普通游戏修改器那样暂停进程罢了。
 
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