T tt.t Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-11-20 #2 hehe,要做fpe没必要用DebugActiveProcess吧。<br>用DebugActiveProcess会造成调试程序(也就是你的程序)退出,被调试的<br>进程也推出的后果,而且好像在9X/me中没办法避免。xp提供了个什么<br>函数(去msdn on line看吧)可以避免,但回事你的程序有很大的局限性,要只想<br>暂停系统中任意一已存在进程用suspendthread八
hehe,要做fpe没必要用DebugActiveProcess吧。<br>用DebugActiveProcess会造成调试程序(也就是你的程序)退出,被调试的<br>进程也推出的后果,而且好像在9X/me中没办法避免。xp提供了个什么<br>函数(去msdn on line看吧)可以避免,但回事你的程序有很大的局限性,要只想<br>暂停系统中任意一已存在进程用suspendthread八
白 白河愁 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-01-10 #4 fpe2001已经可以不使用DebugActiveProcess来暂停进程了,而且WIN9X也可以使用。
T tt.t Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-01-19 #5 看我得回复吧,连suspendthread都不用。如果你想做游戏修改程序的话没问题。<br>http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=1578788<br>行不行都给个回复,ok?
看我得回复吧,连suspendthread都不用。如果你想做游戏修改程序的话没问题。<br>http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=1578788<br>行不行都给个回复,ok?
白 白河愁 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-01-21 #6 这种类似DX弹出的技术我也掌握,<br>现在只是想知道怎么象普通游戏修改器那样暂停进程罢了。