dll中的类应该如何导出?(100分)

M

mcs51

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例如:

library myFunctions;
uses ......
type
small=class
private
public
function small.getVersion:string;stdcall;
end;

function small.getVersion:string;
begin
result := '1.0.0.0';
end;


exports ///这里应该怎么写?????

不要让我翻以前的帖子,网络太慢了.....
 
参考一下吧,TVoice是TDevice的子类,在Voices单元定义
library Sound;

uses
Voices,
Devices;

{$R *.res}

function ClassFactory: TDeviceClass; stdcall;
begin
Result := TVoice;
end;

exports
ClassFactory;

begin
end.
 
提示 Identifier 'small' cannot be exported
 
附加一点 例如我想输出small类中的getVersion 应该怎么写?

exports small.getVersion

或者dll 根本就不支持类的输出?
 
它不支持方法的Export,你或者导出类,或者是函数/过程
 
假如我想导出small应该怎么导出
或者说,我想在应用程序中调用small.getVersion 我应该怎么办呢
谢谢 分不够可以再加的
 
还是以上面的为例,调用时这样, aDriver是DLL文件名,当FDevice Create以后
就可以调用它的方法了,

constructor TDriver.Create(aDeviceName, aDriver: String);
begin
//加载驱动程序动态链接库
FHandle := LoadLibrary(PChar(aDriver));
if FHandle <> 0 then
begin
//获取接口函数
@FClassFactory := GetProcAddress(FHandle, 'ClassFactory');
if Assigned(FClassFactory) then
try
//构造设备实例
FDevice := FClassFactory.Create(nil, aDeviceName);
FDriver := aDriver;
except
TLogFile.WriteLn('设备"%s"的实例创建失败, 请检查驱动程序"%s"是否有效',
[aDeviceName, aDriver]);
end
else
begin
TLogFile.WriteLn('驱动程序"%s"接口函数不存在', [aDriver]);
end;
end
else
begin
TLogFile.WriteLn('驱动程序"%s"加载失败, 可能是文件不存在.', [aDriver]);
end;
end;

destructor TDriver.Destroy;
begin
if Assigned(FDevice) then FreeAndNil(FDevice); //释放设备
if FHandle <> 0 then FreeLibrary(FHandle); //释放驱动程序
inherited Destroy;
end;
 
找到了一份资料,转贴上来。
作者: Musicwind

摘要:

  本文讨论的是如何在Dll中导出类——基于某个特定的抽象类的许多子类。这种技术运用了多态的思想,使得我们得到类似于插件的效果。

预期读者:

  了解多态的概念;了解元类的概念。

技术难度:

6/10。

  从Dll中导出类,想必大家首先想到的是使用bpl包。这种方式有一个不好,那就是使用者必须清楚这个包中含有那些类,也就是说必须知道类的名字——这在一定意义上是个限制,试想一种情况,使用者定义了一个底层的抽象类(abstract class),然后在此基础上定义了许多应用类(concrete class),那么,对于使用者来说,他希望在不知道具体有哪些类的情况下能使用这些类——这么说似乎有些玄,但实际情况确实如此,因为定义抽象类的时候并不能预料到以后会有多少个具体类——那么这样的需求,要靠什么样的技术来实现呢?

  其实实现的技术的难度并不大——作者在此将自己实践的经验献给大家,算作抛砖引玉,希望能看到其他更好的方法!

  以下先介绍该方法涉及的一些基础知识,然后用一个例子来说明具体的实现。

一、基本概念

  元类(meta class),也叫类引用类型(class-reference type),可以看成是一种类的类型,以该类型声明的变量的值代表一个类。比如: type

TClass = Class of TObject;

  这样就声明了一个元类的类型。然后可以有这样的变量声明:

Var

AClass: TClass;

  那么,就可以有这样的用法:

AClass := TObject;

  或者:

AClass := TButton;

  或者:

AClass := TForm;

  等等。

  因为TClass是一个TObject类型的元类,而TButton,TForm等都是自TObject派生而来,因而TButton和TForm这样的值对于AClass都是可接受的。

  然后,我们就可以运用多态的思想,灵活运用AClass这个类变量了。而这一点也正是下文具体实现的基础知识。

二、具体实现

  第一步,建立一个抽象类:

  我们使用这样一个简单的声明,该抽象类只提供了一种抽象方法,但并不影响我们描述问题:

TMyBaseForm = Class(TForm)

protected

function GetTitle: pchar; virtual; abstract;

end;

MyBaseFormClass = Class of TMyBaseForm;

  暂不探讨这么一个抽象类提供了多少可供实用的方法和接口,因为我们要讨论的是一种技术上的可行性。假设作者定义此接口的初衷只是希望获得任意多变化的Title,而具体GetTitle的返回值是什么需要靠子类来实现。并且,作者还希望子类的代码放在Dll中实现,与主程序分离——这样的方式很有些插件的味道,或许还能实现Plug&Play的某些特性——是不是挺吸引人啊?那么,下一不应该怎么做呢?

  首先主程序和Dll程序应当将上述声明的单元包含进来,然后,主程序负责实现一个驱动——动态加载Dll,动态加载类;而Dll负责实现子类。

  先说Dll吧,Dll应当做什么工作?

  第二步,Dll中导出子类:

  我们设计了以下两个导出函数:

1. function GetClassCount: integer; stdcall;

  告诉调用者,本Dll中共有几个子类;

2.function GetClassTypeByIndex(const iIndex: integer;

var ClassType: MyBaseFormClass): WordBool; stdcall;

  以索引方式获得具体的子类。注意,此处的ClassType的类型是MyBaseFormClass,这表明,它的值将是一个确定的自TMyBaseForm继承而来的类。

以下是它们可能的一种实现:

function GetClassCount: integer;

begin

result := 3; //表明本Dll中导出了3个类

end;


function GetClassTypeByIndex(const iIndex: integer;

var ClassType: MyBaseFormClass): WordBool;

begin

result := True;

case iIndex of

0: ClassType := TFrmTest1;

1: ClassType := TFrmTest2;

2: ClassType := TFrmTest3;

else

result := False;

end;

end;

  当然,在该单元的Use列表中应当将TFrmTest1、TFrmTest2以及TFrmTest3所在的单元包含进来。而TFrmTest1的实现可以象这样:

TFrmTest1 = Class(TMyBaseForm)

protected

function GetTitle: PChar; override;

end;

function TFrmTest1.GetTitle: Pchar;

begin

result := ‘Hello from TFrmTest1’;

end;

  末了,别忘了将GetClassCount和GetClassByIndex加到Exports列表中。然后,Build该Dll工程的时候,请将Project option-package 中的”使用运行包use runtime package”打勾。至于具体的原因后面讲。

  至此,Dll方面的工作告一段落。

  第三步,主程序驱动引擎的实现:

  这一步相对来说容易些——无非是动态加载Dll,然后调用GetClassCount函数,接着调用GetClassByIndex。关键的代码:

Var AClass: TMyBaseClass;

AForm: TMyBaseForm;

I, iCount: integer;

blResult: Boolean;

begin

  //略去加载动态库的部分,假定FPGetClassProc指向GetClassCount函数,FPGetClassByIndexProc指向GetClassByIndex,则:

iCount := FPGetClassProc;

for I := 0 to iCount – 1 do

begin

AClass := FPGetClassByIndex(I, blResult);

if blResult then

begin

AForm := AClass.Create(Application);

AForm.Caption := AForm.GetTitle;

AForm.Show;

end;

end;

//…

end;

  注意一点,和Dll相似,创建输出文件的时候,也需要选择使用运行时间包。这是因为,如果不使用运行时间包,将导致相同的类在内存中有多个副本,因而对它们使用Is操作符的将返回False的结果。
 
首先要确认dll中的类是不能直接导出的!
所以要使用dll中的类,只能通过导出函数或过程并在其中返回想要的结果.
 
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