OpenGL源代码! to cdyxl(200分)

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zh.ys

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GUEST, unregistred user!
我把分给错了!呵呵.
 
呵呵!有分领了!
留下email!
我的cdyxl@163.com
 
to cdyxl
不知道上次的那个问题解决了吗?
 
你把opengl的6608和6656行注释掉就可以了!
因为wglMakeCurrent这个函数是使调用线程的OPENGL渲染场景成为当前状态,并把他与指定的设备
场景相关联。而此时你关闭了窗口,所以会出错!
 
TO: zh.ys
又发了一个例子给你!请查收!里面含有一张我做的效果图!用OPENGL渲染的!
 
to cdyxl
你给我的例子我收到了谢谢你.
我今天就给你分.
我还有个问题想请教!现在我画了两个曲面,我想把曲面间用某种颜色填空起来.
不知道怎么实现呀!
 
可以发给我看看吗?
sahxinyu@163.com
 
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