继续散分(1000分-还有700分)-收集地方游戏规则(300分)

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huasoft_hth

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http://www.delphibbs.com/delphibbs/DispQ.asp?LID=1399937 已经给分,
请大家继续发言,有详细规则叙述者加分
 
什么叫方游戏规则规则啊??[:D]
 
知道楼主可能是想收集些游戏的规则,特意找了几个常
见的游戏,楼主慢用

4人拖拉机:
升级游戏规则
  计分规则
   1:“5”算5分,“10”和“K”算10分。
   2:若“抠底”,则计分时除了台面上分数外,还
须加上“抠底”的分数。(参见“抠底”)。
  输赢规则
   1:一局输赢: 4人对家两两合作,从“2”打起
,打过“A”结束,先打过“A”的那方获胜。
   2:一轮输赢: 不坐庄的那方一轮牌下来,得分
不少于80分,则获胜。反之则庄家赢。赢的那 方可“
升级”或“跳级”。不坐庄那方得分减去80分以后,每
多40分则“跳一级”。对庄家则 “小光”跳一级,“
大光”跳两级。
   3:一回合输赢: 每回合4人中的某个人先出牌,
若其余三人出的牌没有一个能“压住”先出 牌的人,则
先出牌的人本回合获胜。否则,能“压住”的人获胜。
若有多人能“压住”,则在 这些人中牌最大的人获胜(
牌中若有“连对”,则有最大“连对”的那人获胜;无
“连对”而有 “对”,则有最大“对”的那人获胜;既
无“对”又无“连对”则有最大“单牌”的人获胜)。
获本回合胜利的,下回合由他先出牌。
  抓牌规则
    抓牌前要先留出“底牌”。第一轮抽签决定谁
先抓牌,以后每次由庄家先抓牌。按顺时针方 向轮流每
次抓一张,直到抓完为止。“底牌”归庄家。抓牌的同
时,任何一方可以开始“叫主” 或“加固”或“反主”
。若一副牌抓完,尚无人“叫主”,则看“底牌”,假
设此时“打X”, 若“底牌”中有一张或若干张点数为
“X”的牌,则庄家将第一张“X”叫为“主”。若无,
则将点数最大的那张牌叫为“主”。值得注意的是“加
固”、“反主”必须在庄家抓“底牌”之前完成。庄家
在抓“底牌”前应主动询问其他各方是否“反主”。庄
家在出牌之前必须先“灭底牌”。
  打牌规则
    每轮首先由庄家先出牌。各人每回合出的牌的
张数应该相同,如果先出牌的那方出“对”则 其他各方
有“对”必须出“对”,若先出牌的出“连对”则其他
各方必须先出“连对”,若无 “连对”,则必须先出“
对”,无“对”再出“单牌”。以此类推。每回合结束
后,下回合由获 胜方先出牌(见“一回合输赢”)。一
回合结束,若不坐庄那方获胜,则将本回合打出的牌中
的所 有的“5”,“10”,“K”计分并计入不坐庄那
方的总分中。打到最后一回合,要判定是否“抠底”。
每回合中如有人“吃苍蝇”,则每吃一次罚10分。在一
轮的最后判定“一轮输赢”。赢的那方“升级”或“跳
级”并在下一轮“坐庄”。

4人拱猪
游戏规则
  分牌
  1,“猪”牌,即黑桃 Q,为负100分,
   2,“羊牌”,即方块J,为正100分,
  3,“加倍”牌,即梅花10,通常称为“变压器”
。当“加倍”和其它分牌同在一人手中,可使其它分脾
的分数加倍,
  4,所有的红心牌都为分牌,共计负200分,其中5
一10每张负10分,J负20分,Q负30分,K负40分, A负
50分,2、3、4三张脾无分,其作用见后文,
  玩法  
  庄家向右逆时针方向发牌,每人每次 l张,发完为
止。打牌之前,应先检查一下自己的手脾,如有红心 A
、黑桃 Q、方块 J、梅花10,根据情况,可以拿出明放
在桌面上成为“明牌”,并同时声明“明猪”、“明羊
”、“明变”(梅花10)”“明红(红心)”。以上牌张成
为“明牌”后,其分值立即翻倍。如黑桃 Q 变成为负
400分,梅花10则变为翻8倍,其中,红心 A成为明牌后
,不仅其本身的分值加倍,其它所有的红心牌无论在谁
手中分值都随之翻倍。“明牌”在第一次以该花色为基
牌的圈次中不能打出(只此一张时例外)。 本游戏还支
持“暗卖”,方法与“明卖”相同,只是除去卖牌者外
,别人不能看见卖的是什么 牌。“暗卖”的牌在原有分
值基础上翻2倍,是“明卖”分数的一半。
  每圈次中打出与基牌同类花色而最优位的牌获胜,
胜者出下一圈次的基牌。每圈中的胜者,必须把该圈中
出现的有分值的牌(包括红心2、3、4)拿到自己面前,
以便计算分数。  如此反复,所有人手牌打光时即为
一盘结束。
  游戏原则是对输家要进行惩罚。一般习惯是,由赢
家中任一人把牌洗好后,正面向上平置于桌面,然后输
家用下倾将牌“拱散”,直到“猪”牌;黑桃Q露出为止
,即所谓“拱猪”。 规则说明 牌的分配: 拱猪游戏
中没有大小王牌,一共52张,由计算机自动分配。 牌
的大小: 牌的大小按下列顺序排列:A、K、Q、J、10
、9、8、7、6、5、4、3、2。其中黑桃Q代表“猪”,
方块J代表“羊”,梅花10代表“变压器”。
  出牌规则:
   1.每轮只允许出一张牌;
   2.第一局游戏由得到梅花2的一方首先出牌,并且
必须出梅花2;
   3.以后每局由上一局得到猪牌的一方首先出牌;
   4.猪,羊,变压器,红桃A可以卖,卖了的牌在此
花色第一轮不能出,除非只有一张牌。但一轮没出时可
以在其他花色中垫出。
   5.如果您有首家出牌的花色时,必须先出该花色
牌;
   6.一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。
   7.一轮牌中所有有分的牌出完后,不管手中还有
多少牌,自动结束此一盘牌。

跑得快
游戏规则
  扑克牌去掉大小王,四人玩牌,各有13张牌。
  一、牌的打小
  牌的字母大小为: 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2
,从小到大排三列,不分花色大小
  二、出牌规则
  出牌可以一次出“单张”“一对”“连对”“三个
”“连三”“三个带一对”“连三个带一对” “顺”
“炸弹” 。
  单张:任一张牌均可作单张出,按前面所说的大小
,大的可以压小的。
  顺:连续五个以上的单张组成顺。如“A2345”,
“8 9 10 J Q K A”等。A不能出现在顺的中间,如“
JQKA2”,“KA234”都不是顺。
  一对:两个字母相同的牌成一对。 如 “33” <“
AA” <“22” 连对:如“4455” “AA22”“QQKKAA
”等。2成连对时最小。如“AA22”〈“2233”〈“
3344”。A 不能出现在连牌的中间,如“KKAA22”是不
合规则的。
  三个:三个字母相同的牌可以一次出,大小由字母
大小决定。 连三:类似连对,由三个连成。如“
222333”〈“444555”〈“KKKAAA” 三个带一对:前
面说过三个可以一次出,也可以带一对牌出。
  三个带一对:前面说过三个可以一次出,也可以带
一对牌出。
  炸弹:四个相同的牌组成炸弹,它比任何其他一手
牌都大。
  三、计分
  谁先把手中的牌出完,即为胜,其余3个对手此时得
负分。对于负方,一张没出乘4倍;出牌不到1/4乘3;
出牌不到1/2乘2;赢方得分为3个负方的负分之和,但
记为正分。
  等级的划分:
   1、负分:牛车
   2、 0--1000:自行车
   3、 1000--4000:三轮车
   4、 4000--7000:卡车
   5、 7000--10000:吉普车
   6、10000--15000:轿车
   7、15000--20000:跑车
   8、20000--~ :一级方程式赛车
 四、特例:
  当一个人手中仅剩一张牌时,上手方出单张时必须
用最大的单张出牌。 每一局第一盘的第一手牌必须包含
3

桥牌
游戏规则
  桥牌用牌
     一副牌由52张组成,有四种花色:
   黑桃(Spade)
   红心(Heart)
   方块(Diamond)
   梅花(Club)
    每一种花色有十三张牌,顺序如下: A(最大
)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)

    如果条件允许,打牌前可以准备2、4、8或16
副牌,全部发完后再进行打牌;条件再好的,可以使用
牌套或牌盒。
  计分表
  叫牌纸或叫牌卡
  2) 选择同伴
    一桌牌由四个人来打,其中两个人为一方,另
外两个人为另一方,同一方牌手相对而坐。
    桥牌是两个人合作的活动,一般情况下,在再
打牌前先选定同伴。如果事先没有商定谁和谁是同组,
按照惯例是用抽牌的方法来确定:牌面朝下铺开一副牌
,每人各抽选一张牌。根据抽牌结果,抽到两张较大牌
的人为一组,而抽到两张较小牌的人为另一组。
    坐下后,按自然方向,坐在桌子北方的叫北家
,南方的叫南家,东方的叫东家,西方的叫西家;可简
称(东、南、西、北)。南家和北家组成南北方,东家
和西家组成东西方。
  3) 洗牌、切牌和发牌
    北家首先发牌(以后每副牌按顺时针方向轮流
发牌),由发牌者左边一家洗牌,与此同时由发牌者的
同伴洗好另一副牌放在自己的右过,以备下一个发牌者
使用。
    发牌者拿起左边洗好的牌,放在他右边一家的
面前,由此家切牌,他拿起上面的一部分牌放在发牌者
附近,这叫切牌。发牌者再将下面的一部分牌放在附近
这部分牌上,切牌完毕。 发牌者一次一张分发给四个
人,他按顺时针方向从左边一家开始发牌,直到发完全
副52张牌,最后一张牌轮到发牌人自己。此时每家的面
前应该有13张面朝下放着的牌。
    在拿你的牌之前要等发完牌,这是打桥牌的礼
节。这并不浪费时间,因为其他人在叫牌之前仍要等发
牌者整理好自己的牌并等他开叫。 第一步,先拿起你
的13张牌并按花色整理好,大多数人将按大小从左到右
顺序排列。如果你把牌按红黑花色间隔排列,就列容易
辨认不会看错。
  4) 叫牌
    出牌开始以前叫牌。发牌者优先开叫,他可以
叫也可以不叫,然后由他左边一家叫,这样依次往左就
象发牌和打牌一样轮流进行。
    叫牌由一个数字和一个将牌花色(或无将牌)
组成。数字表示赢六墩牌以上的墩数,将牌指将牌花色
,无将牌的意思是指没有将牌花色。  如果四家都不
叫,牌就作废,由下一家重发新牌。
    只要任何一家当轮到他时先叫了,于是竞叫就
开始,直到叫牌最高的那家得胜为止。叫得最高的那门
牌就是将牌花色(或无将),而特定的数字就是赢牌的
墩数,完成定约者受奖(至少拿来到叫牌时已确不定
期了的墩数),宕牌者要受罚(完不成定约)。
    开叫以后,任何一家在轮到他时都可以叫更高
级别的牌,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在
更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排
列如下:
   无将(最高)
  黑桃
  红心
  方块
  梅花(最低)
    所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花
比叫一个无将高。
   5) 打牌开始
    叫牌结束以后,取得最终定约的人为定约者,
定约者左手家从他手上打出一张牌,牌面朝上放在桌子
的中间,这张牌称为首攻。
    定约者的同伴称为明手,首攻后,他的牌全部
朝上明摆在桌子上。定约者既打明手的牌,也打自己的
牌。
  定约者从明手处选择一张牌并把它放在桌子中
间靠近或压在首攻牌上。首攻者的对家随后打出一张牌
,面朝上放在桌子中间,最后,定约者从自己手中拿出
一张牌也面朝上放在桌子中间。现在,在桌子中间有四
张面朝上的牌,一家一张,这四张牌叫作一墩牌。
    在下面将要介绍四张牌中的一张赢这墩牌。由
赢墩的那家出下一墩牌,这样直到打完全部13张墩牌,
每一墩牌都从出牌者开始,按顺时针方向进行。 
   6) 赢一墩牌
    每家必须跟随出牌者出一张同花色的牌(如果
他们手里有这种牌),这叫作跟牌。如果一家有几张跟
牌,则可从中先一张大牌,小牌或中牌。如果没有跟牌
,则可打出其他任何一张牌。
   叫牌时决定了某种花色为将牌,该花色中的任
何一张牌就大于其它三种花色中的任何一张牌。例如将
牌中的2就要比其它三种花色中的A大。 当一家不能跟
牌时,可以打出一张牌,这样就能吃张赢墩,除非别家
打出一张更大的将牌。不能跟牌出不一定非要打出一张
将牌不可,如果愿意的话,还可以垫一张其它花色的牌

   在一墩牌里,如果没有将牌,出牌花色中最大
的那张是赢牌,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。

麻将
游戏规则
  要学麻将,必须先认识麻将的一百四十四张牌。
一副麻将,包含了筒子, 条子(索子),万子及字牌等
四种花色,每张牌有四张。另外,台湾十六 张还必须用
到松兰竹菊及春夏秋冬八张花牌,加起来总共一百四十
四张。
  现在,就让我们一步步来认识整副麻将中的每一张
牌......
  万子:一万到九万,每一数四张。
  条子:又称为索子。一条到九条,每一数四张。一
条又称么鸡。
  筒子:一筒到九筒,每一数有四张。一筒又称为大
饼。
  字牌:共有东、南、西、北、中、发、白七种,每
种四张。
  花牌:台湾十六张麻将专用,共有松兰竹菊及春夏
秋冬八张。
    麻将是一个四个人才能玩的游戏。游戏开始时
,由一名玩家起庄。庄家的意义在於他一开始可以拿十
四张牌,其他玩者只能取十三张牌。庄家如果胡牌,则
下一把可继续连庄,否则即由庄家的下家做庄。
 牌局通常在四位玩家轮流做过四次庄后结束。 麻将
游戏的目的在於将手中的十四张牌凑成四组顺子或刻子
,再加上一对将。每一个顺子或刻子都由三张牌组成,
将则由两张相同的牌组成。所谓的顺子,是由三张连续
的数字所组成,例如三万、四万、 五万,而所谓的刻子
则是由三张同样的牌所组成。 以十三张麻将为例,四人
中最先将手中的牌凑成四副顺子或刻子及一对将者获胜
。其他三人必须依牌的大小给予胜者不等的金钱。
    游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其
馀的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。
此时,其他三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家
(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其他两家则
只可碰那张牌。所谓的吃,是指如果您想凑一副顺子,
而已经有了其中两张。举例说明,如果您已经有了四万
和五万,而您的上家刚好打出三万,您就可以喊吃,将
三万据为己有。另外,所谓的碰,是指如果您想凑刻子
,手上已经有了两张。举例说明,如果您已经有了两张
九筒,此时任何人打九筒,您都可以喊碰。如果同时有
人喊吃跟碰,由碰者优先。 任何吃或碰的人,都必须将
吃或碰过的牌摊开,并不可再做任何变更。如果某人打
出一张牌,没有任何人叫吃或碰,则下家则可由中间暗
牌处取回一张 牌,称之为摸牌。当然,无论您是吃、碰
或是摸牌,都必须在行动后打出一 张牌,以维持手中的
牌为十三张。 当您将您手中的牌都凑成了有用的牌,只
需再加上第十四张便可胡牌,您就可以进入听牌的阶段
。举例来说,您已经凑满了四副顺子及一张东风,此时
任何人打东风,或是您自己摸到东风,您都可以宣布胡
牌。当然,您可以同时听很多张牌,以求增加胡牌的机
会。
 
楼上的怎么那么详细啊?
 
看来没份了
 
永州麻将
说起麻将,在中国可能无人不晓,其流行程度超过任何一种娱乐方式,无数男女老少沉
迷其中。麻将可以说是中华民族传统文化的精粹,和京剧一样源远流长。据考证,麻将起源
于明朝,当时称为“马吊”。但作为中国国粹的京剧却远远不如麻将在当今社会流行。不论
在大陆和海外,有华人的地方就有玩麻将的习惯。现国家体委已经把麻将正式列入体育竞
赛项目。
麻将流传上千年,发展到今天,其玩法数不胜数,各地的规则不尽相同。比较起来,我觉得
永州麻将别具特色!她没有复杂的传统计番,但增加了一个规则:允许一张牌作“王”(这
张牌可根据需要代替麻将牌中任一张牌),相应胡牌时增加了“王吊”、“双王吊”、
“王吊王”等计番花样,因此玩起来更加变化无穷、趣味横生。现代人讲究高效、灵活的生
活方式的观念在永州麻将里得到最好的体现。
 
云南升级:
特点体现
打J:对对家如果拣满80分以上,而且最后一把牌用J大过庄家,则庄家重新从2开始打起,
这叫钩下来。
打A:庄家必须不让对家拣够分,而且最后一把牌庄家应该用A大过对家,那么庄家才算通过,
否则就必须再打A。当然如果对家拣够分就不用说了,这叫戴帽。
还有变化的就是:
打中心5:如主是红桃,那么两个红桃5最大,比王大
 
俄罗斯方块
 
请各位不用局限于牌类游戏
 
建议不要采纳那些比较偏僻的
因为上手很难的
可以采纳一点老少皆益的如
泡泡龙 俄罗斯方块 贪吃蛇==
别的自己想了```````规则嘛````你应该知道的
 
多人接受答案了。
 
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