康
康夫
Unregistered / Unconfirmed
GUEST, unregistred user!
先说一下我的想法:
1。功能:Internet(Intranet)在线游戏,参照联众;
2。游戏类别:中国象棋、围棋、国际象棋、拖拉机。。。。。
3。大概结构如下:
User1 User2 User3 ..........
主Server1 主Server2 ... 象棋Server1 象棋Server2... 麻将1..
DatabaseServer1 2 .....
DB
4.模块化,可拆卸
5.能够尽可能的防止攻击
6.能够有效的实现负载的均衡
7.可以将各个游戏服务器分散的放在各地,处理能力不一定很强,但是
多个协调起来,可以提供很强大的服务。
等等。。。
1。功能:Internet(Intranet)在线游戏,参照联众;
2。游戏类别:中国象棋、围棋、国际象棋、拖拉机。。。。。
3。大概结构如下:
User1 User2 User3 ..........
主Server1 主Server2 ... 象棋Server1 象棋Server2... 麻将1..
DatabaseServer1 2 .....
DB
4.模块化,可拆卸
5.能够尽可能的防止攻击
6.能够有效的实现负载的均衡
7.可以将各个游戏服务器分散的放在各地,处理能力不一定很强,但是
多个协调起来,可以提供很强大的服务。
等等。。。