高分求教语音传输的问题!不够还可以再加分(200分)

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zhuoyuesky

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我想实现点对点的语音聊天,如果谁有这方面的资料与代码请发给我zhuoyue_x@163.com
还有就是我使用ACM控件(acmdialog,acmwaveout,acmwavein)+udp
为什么用一会儿延时就越来越长,甚至这边说了那边要等十几分钟才能听到,
这可是100M的局域网呀。请大家帮帮忙了。
 
高手都在那呀?
 
这样的程序我有,源码已经上传到www.playicq.com上面去了
你去找找吧
至于延时是没有办法解决地,只能缩短它的时间,我估计你没有释放它的资源
所以越来越慢
快给分
 
我怎么释放资源呢,我用的是ACM控件(acmdialog,acmwaveout,acmwavein)代码很简单如下
您能帮我看一下那地资源需要释放。如果有源码请发到zhuoyue_x@163.com一定给分。还可以
再加分。
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma link "ACMDialog"
#pragma link "ACMWaveIn"
#pragma link "ACMWaveOut"
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::IdUDPServer1UDPRead(TObject *Sender,
TStream *AData, TIdSocketHandle *ABinding)
{
/*
Pointer a;
a = new Pointer();
a = AllocMem(AData->Size);
AData->Read(a, AData->Size);
try{
ACMWaveOut1->PlayBack(a,AData->Size);
}__finally{
SysFreeMem(a);
}
*/
char* a;
a = new char[AData->Size];
AData->Read(a,AData->Size);
//播放
try{
ACMWaveOut1->PlayBack(a,AData->Size);
}__finally{
delete []a ;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::BitBtn1Click(TObject *Sender)
{
Pointer format;
//用户指定ACM格式
format = ACMDialog1->OpenDialog();
if (!format)
{
return;
}
IdUDPClient1->Active = true;
IdUDPServer1->Active = true;
//指定远程IP,该IP决定了UDP可以广播的网段
IdUDPClient1->Host = Edit1->Text;
//打开ACM输出
ACMWaveOut1->Open(PWaveFormatEx(format));
//打开ACM输入
ACMWaveIn1->Open(PWaveFormatEx(format));
BitBtn1->Enabled = false;
BitBtn2->Enabled = true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::BitBtn2Click(TObject *Sender)
{
//结束ACM
ACMWaveIn1->Close();
ACMWaveOut1->Close();
//结束UDP
IdUDPClient1->Active = false;
IdUDPServer1->Active = false;
BitBtn1->Enabled = true;
BitBtn2->Enabled = false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ACMWaveIn1Data(Pointer data, int size)
{
TMemoryStream *a;
//向流中写入数据
a = new TMemoryStream();
a->Write(data,size);
//发送
IdUDPClient1->SendBuffer(data,size);
a->Free();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
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