谁对vcl的消息传递过程比较熟悉,进来讨论讨论!!!!(150分)

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windows系统把消息给主线程,主线程利用application.run消息循环
并利用DispatchMessage(Msg)把消息传递给窗口或者控件的窗口过程,现在我有
几点疑问
1.窗口过程是哪个函数,是不是twincontrol.mainwndproc?
记得窗口过程都有一个返回值,而在delphi里用tmessage结构封装了,
那怎么返回结果tmessage.result给windows.
2.构件在什么时候调用的createwindow创建的窗口.我找了半天的构造函数,里面好像都没有.

请高手帮助,谢谢
 
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DELPHI中的消息处理机制
            南京理工大学自控系研96 马 勇

  Delphi 是Borland 公 司 提 供 的 一 种 全 新 的WINDOWS 编 程 开 发 工 具. 由 于 它 采 用 了 具 有 弹 性 的 和 可 重 用 的 面 向 对 象Pascal(object-oriented pascal) 语 言, 并 有 强 大 的 数 据 库 引 擎(BDE), 快 速 的 代 码 编 译 器, 同 时 又 提 供 了众 多 出 色 的 构 件. 受 到 广 大 编 程 人 员 的 青 睐. 在 众 多 的 编 程 语 言( 如VB,PowerBuilder,Powerpoint 等) 中 脱 颖 而 出.

  其 中 一 个DELPHI 强 于 其 他 编 程 语 言( 如VB4.0) 的 地 方 就 是 在DELPHI 中 可 自 定 义 消 息, 并 可 直 接 处 理 消 息. 这 对 于 那 些 希 望 编 写 自 己 的 构 件(Component), 或 者 希 望 截 获. 过 滤 消 息 的 用 户 来 说 是 必 不 可 少 的. 因 为 编 写 构 件 一 般 要 对 相 应 的 消 息 进 行 处 理. 下 面 就 对Delphi 中 消 息 处 理 机 制 进 行 一 下 介 绍。

一.DELPHI VCL 中 消 息 的 传 递

  Delphi 中 每 一 个VCL(Visual Component Library) 构 件( 如Tbutton,Tedit 等) 都 有 一 内 在 的 消 息 处 理 机 制, 其 基 本 点 就 是 构 件 类 接 收 到 某 些 消 息 并 把 它 们 发 送 给 适 当 的 处 理 方 法, 如 果 没 有 特 定 的 处 理 方 法, 则 调 用
缺 省 的 消 息 处 理 句 柄。

  其 中mainwndproc 是 定 义 在Twincontrol 类 中 的 一 个 静 态 方 法, 不 能 被 重 载(Override)。 它 不 直 接 处 理 消 息, 而 是 交 由wndproc 方 法 处 理, 并 为wndproc 方 法 提 供 一 个 异 常 处 理 模 块。Mainwndproc 方 法 声 明 如 下:

procedure MainWndProc(var Message: TMessage);

Wndproc 是 在Tcontrol 类 中 定 义 的 一 个 虚 拟 方 法, 由 它 调 用dispatch 方 法 来 进 行 消 息 的 分 配, wndproc 方 法 声 明 如 下:

procedure WndProc(var Message: TMessage); virtual;

dispatch 方 法 是 在Tobject 根 类 中 定 义 的, 其 声 明 如 下:

procedure Tobject.dispatch(var Message); 传 递 给dispatch 的 消 息 参 数 必 须 是 一 个 记 录 类 型, 且 这 个 记 录 中 第 一 个 入 点 必 须 是 一 个cardinal 类 型 的 域(field), 它 包 含 了 要 分 配 的 消 息 的 消 息 号 码. 例 如:

type

Tmessage=record

Msg:cardinal;

wparam:word;

lparam:longint; .

result:longint;

end;


  而Dispatch 方 法 会 根 据 消 息 号 码 调 用 构 件 的 最 后 代 类 中 处 理 此 消 息 的 句 柄 方 法. 如 果 此 构 件 和 它 的 祖 先 类 中 都 没 有 对 应 此 消 息 的 处 理 句 柄,Dispatch 方 法 便 会 调 用Defaulthandler 方 法.Defaulthandler 方 法 是 定 义 于Tobject 中 的 虚 拟 方 法, 其 声 明 如 下:

procedure Defaulthandler(var Message);virtual;

Tobject 类 中 的Defaulthandler 方 法 只 是 实 现 简 单 的 返 回 而 不 对 消 息 进 行 任 何 的 处 理. 我 们 可 以 通 过 对 此 虚 拟 方 法 的 重 载, 在 子 类 中 实 现 对 消 息 的 缺 省 处 理. 对 于VCL 中 的 构 件 而 言, 其Defaulthandler 方 法 会 启
动 windows API 函 数Defwindowproc 对 消 息 进 行 处 理.

二.DELPHI 中 的 消 息 处 理 句 柄

在DELPHI 中 用 户 可 以 自 定 义 消 息 及 消 息 处 理 句 柄. 消 息 处 理 句 柄 的 定 义 有 如 下 几 个 原 则:

1.消 息 处 理 句 柄 方 法 必 须 是 一 个 过 程, 且 只 能 传 递 一 个Tmessage 型 变 量 参 数. 2.方 法 声 明 后 要 有 一 个message 命 令, 后 接 一 个 在0 到32767 之 间 的 消 息 标 号( 整 型 常 数). 3.消 息 处 理 句 柄 方 法 不 需 要 用override 命 令 来
显 式 指 明 重 载 祖 先 的 一 个 消 息 处 理 句 柄, 另 外 它 一 般 声 明 在 构 件 的protected 或private 区. 4.在 消 息 处 理 句 柄 中 一 般 先 是 用 户 自 己 对 消 息 的 处 理, 最 后 用inherited 命 令 调 用 祖 先 类 中 对 应 此 消 息 的 处 理 句 柄(
有 些 情 况 下 可 能 正 相 反). 由 于 可 能 对 祖 先 类 中 对 此 消 息 的 处 理 句 柄 的 名 字 和 参 数 类 型 不 清 楚, 而 调 用 命 令inherited 可 以 避 免 此 麻 烦, 同 样 如 果 祖 先 类 中 没 有 对 应 此 消 息 的 处 理 句 柄,inherited 就 会 自 动 调
用Defaulthandler 方 法.( 当 然 如 果 要 屏 蔽 掉 此 消 息, 就 不 用inherited 命 令 了)。

消 息 处 理 句 柄 方 法 声 明 为:
procedure Mymsgmethod(var message:Tmessage); message Msgtype;

同 样 用 户 也 可 以 定 义 自 己 的 消 息, 用 户 自 定 义 消 息 应 从WM_USER 开 始.

自 定 义 消 息 及 消 息 处 理 句 柄 举 例 如 下:

const my_paint=Wm_user+1;

type

Tmypaint=record

msgid:cardinal;

msize:word;

mcolor:longint;

msgresult:longint;

end;

type

Tmycontrol=class(TCustomControl)

protected

procedure change(var message:Tmypaint); message my_paint;

.....

end;

......

procedure Tmycontrol.change(var message:Tmypaint);

begin

size:=message.msize; { 设 置Tmybutton 尺 寸 属 性}

color:=message.mcolor; { 设 置Tmybutton 颜 色 属 性}

{do something else}

inherited; { 交 由Tcustomcontrol 处 理}

end;




三. 过 滤 消 息

过 滤 消 息 又 称 消 息 陷 阱。 在 一 定 情 况 下, 用 户 可 能 需 要 屏 蔽 某 些 消 息. 或 者 截 获 某 些 消 息 进 行 处 理。 由 以 上 介 绍 可 以 看 出 过 滤 消 息 一 般 有 三 种 途 径:(1). 重 载 构 件 继 承 的 虚 拟 方 法wndproc. (2). 针 对 某
消 息 编 写 消 息 处 理 句 柄. (3). 重 载 构 件 继 承 的 虚 拟 方 法Defhandler, 在 其 中 对 消 息 进 行 处 理。 其 中 常 用 的 方 法 是 方 法(2), 在 上 节 中 已 介 绍 过 了, 方 法(1) 与 方 法(3) 相 似, 这 里 只 简 单 介 绍 一 下 方 法(1)。

重 载 虚 拟 方 法wndproc 的 一 般 过 程 如 下:

procedure Tmyobject.wndproc(var message:Tmessage);

begin

{... 判 断 此 消 息 是 否 该 处 理..}

inherited wndproc(message);

{ 未 处 理 的 消 息 交 由 父 辈wndproc 方 法 处 理}

end;


由 此 可 以 看 出 在wndproc 方 法 中 处 理 消 息 的 优 势 是 可 以 过 滤 整 个 范 围 内 的 消 息, 而 不 必 为 每 个 消 息 指 定 一 个 处 理 句 柄, 事 实 上Tcontrol 构 件 中 就 是 利 用 它 来 过 滤 并 处 理 所 有 的 鼠 标 消 息 的(
从WM_mousefirst 到WM_mouselast, 如 下 代 码 示). 同 样 利 用 它 也 可 以 阻 止 某 些 消 息 被 发 送 给 处 理 句 柄。

procedure TControl.WndProc(var Message: TMessage);

begin

if (Message.Msg>=WM_MOUSEFIRST) and

(Message.Msg <= WM_MOUSELAST)

then

if Dragging then { 处 理 拖 曳 事 件}

DragMouseMsg(TWMMouse(Message))

else

... { 处 理 其 他 鼠 标 消 息}

end;

Dispatch(Message);

{ 否 则 正 常 发 送 消 息}

end;


下 例 为 一 简 单 的 自 定 义 构 件 例 子 :

Tmyedit 类 是 从Tedit 类 派 生 出 的 一 个 新 类, 它 的 特 点 是 在 运 行 中 不 能 获 得 焦 点, 不 能 由 键 盘 输 入( 有 点 类 似Tlabel 构 件). 我 们 可 在 其wndproc 方 法 中 过 滤 出WM_setfocus,WM_mousemove 消 息 并 进 行 处 理 来 达 到 上 述
要 求, 源 程 序 如 下:

unit myedit;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics,

Controls, Forms, Dialogs,

StdCtrls;

type

Tmyedit = class(TEdit)

private

{ Private declarations }

protected

{ Protected declarations }

{ other fields and methods}

procedure wndproc(var message:Tmessage);override;

public

{ Public declarations }

published

{ Published declarations }

end;

procedure Register;

implementation

procedure Register;

begin

RegisterComponents('Samples', [Tmyedit]);

end;

procedure Tmyedit.wndproc(var message:tmessage);

begin

if message.msg=wm_mousemove then

begin

cursor:=crarrow;

{ 设 置 光 标 为crarrow, 而 不 是 缺 省 的crBeam 光 标}

exit;

end;

if message.msg=wm_SetFocus then exit;

{屏蔽掉WM_setfocus消息,不让Tmyedit控件获得输入焦点}

inherited wndproc(message);

{其他消息交父辈wndproc处理}

end;

end.


  您 可 以 将Tmyedit 加 到Component Palette 中 检 验 其 性 能。

  由 以 上 介 绍 可 以 看 出, 只 有 清 楚 了Delphi VCL 中 的 消 息 处 理 机 制, 掌 握 好 处 理 各 种 消 息 的 方 法 和 时 机( 必 要 时 要 借 助 各 种 工 具, 如winsight32,spy 等), 并 结 合OOP 语 言 的 特 点, 我 们 才 可 能 编 出 高 质 量 的 构 件。 这 当 然 要 靠 读 者 在 实 践 中 不 断 摸 索, 积 累 经 验。
 
1.窗口过程不是mainwndproc。在最初注册窗口的时候是InitWndProc,但是在第一次回调这个窗口过程后会改变窗口过程到一段动态创建的代码上,这段代码会JMP到STDWNDPROC上,然后才会由STDWNDPROC传递TMESSAGE到MAINWNDPROC上。
消息的返回是由STDWNDPROC做的。在这里STDWNDPROC应该才是真正的窗口过程,虽然它的前面加了一点代码....
2.在CreateWindowHandle里
 
再说一句,消息的返回值应写到TMESSAGE的RESULT里去,最后STDWNDPROC的返回值就是这个RESULT.
 
timerri,太佩服你了,第一个问题我看了很久总算差不多搞明白了,就是汇编代码
太难了,呵呵.
能不能再问你一个问题,就是twincontrol.CreateWindowHandle在什么时候被调用,
我找了半天也没有找到,构造函数里没有,那就应该是在twincontrol.updateshowing里,
并且被parent的updateshowing调用,那就应该是tform.show时调用updateshowing,
但是我在tform.show,即TCustomForm.SetWindowToMonitor里就找不下去了.你能不能把
TCustomForm.SetWindowToMonitor到TCustomForm.updateshowing之间的调用过程或是其他
给说一下,拜托了!!!
 
谢谢二位,初次提问,分数分配不公还请多包涵!!
 
实在是很复杂......
目前知道 mainform是由 Application.CreateForm(TForm1, Form1);这一句创建并显示的
而其他窗口并不是在show的时候创建,而是在create时就创建好了。
具体在什么地方创建的,没时间认真去找了.....
 
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