开发文档的编写(100分)

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sandsgull

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虽然满世界都是文档编写的规范,但是真的要按照那些规范去编写文档,却有点无处下手
或者是不知道“怎么填词”,那些套套做的真的是很棒,但至今我还没有看到一份与之符
合的案例,所以还请大家关于在编写开发文档的问题上发表高见,谢谢关注!
 
文档关键是简明,说明问题就可以了,有谁真的按照规范作过!
 
文档是给人看的,关键是要让人一看就明白,
不可能完全的按照规范的,试问有人是那么做的吗?
 
我是一个C程序的爱好者,在我的网站上有我的作品,与此同时也与相关的文档,我写
软件开发日志,系统说明书,用户手册这三样。虽然内容不多,但起码给读者或是用户
一个清楚的印象,以便更好的应用软件。以下是我系统的说明书。大家可以参考一下:
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_| _/ _|_/ _/ _/ /__/ _|_|_|_| 2.01

系统说明 V 0.2 RIPPLE fordo
S WIN98/2K/NT/XP
2002.10.02 23:19
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
此软件系列命名为RIPPLE,她的早期版本是COMMA,后期将有POPVIC,所有的系列都是用TC所完成,并且是
DOS软件,之所以做她是个完全的偶然,但她的升级却成了必然,我在给同学装UNIX 5.06的时候,搞丢了同学
作的一个小软件,是DOS下的画图工具,所以后来为了弥补自己的过错,我做了VRIX,本来VRIX是我的名字,我
由于一时找不到合适的名字所以用了它,后来我的VRIX有了鼠标支持,改为MVRIX,当然那是2001.10.21日的事
,在后来到2001.11.23,我的软件有了仿WINDOWS的菜单,所以我升级了MVRIX,但菜单是用键盘控制的,想起来
觉得那是多么的不舒服呀,但没办法,为了好用,我想升级菜单代码,使他支持鼠标,而由于一时无法实现,我
将这一时期的软件叫COMMA,是过度产品的意思,到2002.04.11左右,我搞定了鼠标支持的菜单,软件正式使用
RIPPLE作为名字,VRIX自然成了这一系列软件的工程名称。我并不满足,于是制定了此软件系列的升级计划,随
着软件的升级,你会看到下一代的VRIX是什么样子,我在我的网站放了详细的计划书。有兴趣的可以到那里去看。
当然,也许你已经看过了,那么在看代码的同时,希望您能帮我找到BUG,或是做您想做的完善,如果您有能力
并且有兴趣,您可以找到我,与我共同完成此项工程。如果您只想看一下代码,那么您很幸运,我的代码是不收
费的,也就是说,您在下载软件的同时也得到了代码,当然如果您能看懂我的软件的话,祝贺您。其实,您用我
的代码填充了你空虚的硬盘,也是好事一桩,起码比空着感觉好一点。
除了以上的废话,我要说的是:
[1]请不要把我的代码说成你的。
[2]您可以把我的代码用到任何软件当中去,如果有需要的话。
[3]关于此软件系列的所有权归我所有,不必表示怀疑。
[4]您拥有使用权,当然是免费的包括代码和软件本身。
[5]给我你的联系方式,我想你可能是计算机专业,可我不是,所以我想与您交个朋友。

+VRIX
|-RIPPLE.EXE
|-VPG.EXE //USED ONLY FOR INSTALL <I Havedo
ne this for you,you can use it when my system broken>
|+hzk
|-hzk16
|+graphics
|-*.gmf // graph menu files for ripple use
|+ico
|-*.ico //icon files
|+desktop
|-*.vdt *.dt //graphics for ide
|+mil
|-*.mil //backup files for menu of ripple,just for update use
|+tmp
|-*.tmp *. //files created by ripple temporaryly
|+source
|+ripple
|-*. //source code of ripple's latest version
|+cvmp
|-*. //source code of cvmp's latest version
|+cmoseasy
|-*. //source code of cmoseasy's latest version
从这一版本开始我的软件的构件图谱如上所示。实际的样子可能与此图不太相同,但我保证9成是一致的,所以
从这里你可以看到RIPPLE的概貌,如果在使用当中有问题的话,参看用户手册。谢谢您的使用,当然,你的建议
和意见将有利于此软件的发展,所以有想法的话,一定要告诉我呦。以下是我的联系方式。
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

http://vrix.onchina.net
OICQ:6066834
ICQ:156145919
AIM:VRIXIPONA
EMAIL:vrix@163.net
VRIX IPONA (网名)

当然,你可以得到我的真实地址和姓名:
地址:xxxxxxxxxxxx
姓名:xxx
邮政编码 xxxxxx
宿舍电话:xxxx-xxxxxxx
 
to vrix
说明书和开发文档,两个范畴。最早看到完备的开发文档,是在96年,国家工商总局一个证照登记的系统,系统本身才几M,文档比系统还多1M多,不是DOC格式,文本格式
非常详细、
开发文档必须要全面细致周到完备无歧义,该画图的要画图,要列表的要列表。总之要让没参与设计的人拿到开发文档就能快速全面了解系统全貌。比如,一个数据处理系统,详细无缺的数据字典表就是必不可省的。
to sandsgull
规范之类当然要看,但理论要联系实际,找机会看看别人已经做好的文档,帮助非常大。开始不熟悉,照着画样总是没问题的。慢慢就行了。“无它,唯手熟耳”呵呵
 
软件开发文档有很多,有设计方案,测试报告,使用说明,开发日志,这些都是阳给别人或自己看的,我不太暂同什么完全要按套套来套,却只希望能让别人或自己看懂就行。要求简洁明了,让别一看就明白。套套套的再好,别人看不明白,自己过段时间也搞不懂的文档根本没什么用。本人经常写一些设计方案,系统分析报告之类,我很少根据框框去套,只把需要说明白东西说清楚就行了,我的程序与客户也没说什么。我只问他们明白吗就行。
 
也想知道啊,没答案啊
 
写文档的时间占到程序开发时间的40%,我怕怕。
 
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