邹
邹光先
Unregistered / Unconfirmed
GUEST, unregistred user!
1、是用udp好呢还是tcp好呢?
2、用udp怎么确定一个用户还在线上?难道要定时发消息确认?
由服务器发好还是client发好?
3、用udp的话,需不需要自己封装udp的接受函数,以判断接受的
消息是否完整?有什么其他的校验方式?
4、服务器端是不是只有自己写响应udp的多线程了?
6、tcp/ip协议来做的话,一台机器上同时最多能接受多少个连接?
资源开销大不大?比起udp来说呢?
5、大家有没有更好的方式来建立这个系统?
6、其他问题我编制过程中再来请教大家。:)
7、能不能提供一个开发模型?
2、用udp怎么确定一个用户还在线上?难道要定时发消息确认?
由服务器发好还是client发好?
3、用udp的话,需不需要自己封装udp的接受函数,以判断接受的
消息是否完整?有什么其他的校验方式?
4、服务器端是不是只有自己写响应udp的多线程了?
6、tcp/ip协议来做的话,一台机器上同时最多能接受多少个连接?
资源开销大不大?比起udp来说呢?
5、大家有没有更好的方式来建立这个系统?
6、其他问题我编制过程中再来请教大家。:)
7、能不能提供一个开发模型?