udp和多线程问题(100分)

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songguolong

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用多线程TCP做服务程序,资源耗费过大,若改用UDP则会好的多。怎么做?谁有这方面
经过实践考验程序例子吗?在下虚心就教了!
 
如果你用UPD,其实不必再使用多线程
 
希望更多的人讨论一下这个问题
 
同意楼上的
TCP每连接一次要经过三次握手,太浪费带宽了。
 
我正在做这方面的程序,
开始的时候我使用tcp协议,但后来我放弃了,一个主要的原因是:
当服务器在远程时,如果长时间不通讯,则通道就中断了,应该是tcp/ip自身的特点,
而且,确实浪费带宽,
现在我该写成udp协议的,实现和oicq一样的功能,
在做的过程中,遇到了一个问题,描述如下:

我们机器在外面的ip地址是218。10。122。137
内部自然是192.168.10.*了,
那么,如果你给我发消息,qq是如何通过218.10.122.137找到我的
192。168。10。105的呢?
请大家赐教,我的qq是12675988,隐身呢。

 
多人接受答案了。
 
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