大
大头白痴
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写程序进行游戏修改,读写内存没有问题,但是现在遇到的问题是,每一次启动游戏,
或者游戏中的地图改变时,游戏中的角色的属性存放的内存地址就会改变,无法确定
属性存放的地址是在哪里的,怎么办?
本人对WINDOWS内存分配不太清楚,还有XP,2000,98内存
分配形式是一致的吗?请帮帮忙提点一下,谢谢谢谢谢谢
或者游戏中的地图改变时,游戏中的角色的属性存放的内存地址就会改变,无法确定
属性存放的地址是在哪里的,怎么办?
本人对WINDOWS内存分配不太清楚,还有XP,2000,98内存
分配形式是一致的吗?请帮帮忙提点一下,谢谢谢谢谢谢