谁能带领我OPENGL入门(DELPHI),我送他300分。QQ在线等待!!! (300分)

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truecat

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我现在手里有书,不过看的不太明白。我要使用DELPHI。
请上QQ教我: 584740。
 
有一本书《可视化openGL程序设计》是清化出的,你可以看看。讲的还可以,你可以看看vc
的,在看这个。
 
老兄,我也是初学.我正在找这本书的库函数.你要有的话,给我发一份,100分相赠.多交流.
hanzhigang-2002@163.com
 
OPENGL不论如何 需要一定的英语阅读能力 否则无法深入学习
1。DELPHI对于OPENGL的实现已经有很多国外朋友公开了他们的接口库
如果你想自己慢慢理解自己写一个,可以参考以下单元:
unit OpenGL;

interface

uses
Windows;

const
GL_COLOR_BUFFER_BIT = $4000;
Type
HGLRC = THandle;
GLenum = cardinal;
GLbitfield = cardinal;
GLfloat = single;
GLclampf = single;

{regular commands}
procedure glClear(mask:GLbitfield); stdcall;
procedure glClearColor(red,green,blue,alpha:GLclampf); stdcall
function glGetError: GLenum; stdcall;

{utility commands}

implementation

{regular commands}
procedure glClear; external opengl32;
procedure glClearColor; external opengl32;
function glGetError; external opengl32;

{utility commands}

initialization
Set8087CW($133F);
end.

2。在这个问题上展开出去讲一本书的内容是不现实的[:D]
简要提供一些方法和途径吧
http://nehe.gamedev.net/
(NeHe Tutorials本来是英文的,但有人转成DELPHI综合起来一起看,值得推荐,E文的)
http://delphigl.cfxweb.net/
买本书是必要的 《可视化》一书还可以,不过该书作者的做法是基于GLUT上的
还有《DELPHI应用实例》入门之用不错

3。理解OPENGL的结构,不要求细
庞大的分支,看一天小命就没了,从你项目所需要的函数作用(115个跨平台函数)着手
(此处省略汉字若干)

4。QUAKE II的DELPHI代码已经开始发布,不妨参加之[:D],因为她拥有强大的资源库,如DEMO、
MAP、MOD、MODEL。。。

5。有空用一下3DS MAX、AUTOCAD、ANSYS。。。之类的感受一下“简化”工作。。。
 
to:房客
看得出您在OPENGL的编程上面应该有一定的造诣,请上QQ一聊,给我讲明白几个问题
就可以了,我买了几本书,总是不能理解。想找位高手指点指点迷津呀。一但开了窍,自己
就可以深入的学习了。带我入门,分不是问题,别说分,就是人民币也行呀。:P
我的QQ:584740
 
http://nehe.gamedev.net/ 这个绝对不错!有各种编程语言的示例,是SDK结构的。
 
《可视化openGL程序设计》,我手头就有一本。
另外这个站点是专门讲Delphi用OPENGL的,很有用:http://www.sulaco.co.za/
但我强烈建议你用VC,道理我就不说了。我原来也是用Delphi后来改VC,并不是说Delphi不行.....
 
我有许多关于OPENGL的资料,你若需要,来封信
lclpipi@163.com
 
多人接受答案了。
 

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